ツールチュートリアル · 小互による解説

Seedance 2.5 公式ユーザーマニュアル:映画級のAI動画を作る手順書。公式と事例はそのまま流用OK

パラメータはどこまで上げる? 新しくなった4つの入り口はどこ? 7つのシーン別プロンプト公式とは? 公式が、導入から完成までを「そのままコピーできる操作マニュアル」にまとめました。

1分でわかる要点
  • 即夢AI 国際版公式による Seedance 2.5 ユーザーマニュアル:パラメータ、UI操作、7シーン別プロンプト公式を全事例付きで解説。導入から完成までを丁寧にガイド。
  • 「AI顔」対策に特化した公式と、12種類のトランジション表現を一挙解説した表は、そのままワークフローに取り込める実用的な内容。
  • 注目の16機能すべてに公式デモ映像付き。多くは前世代との同条件比較で、その差は一目瞭然。
⚑ 本記事の内容は、Dreamina(即夢AI 国際版)公式が公開した英文ドキュメント『Seedance 2.5 User Guide』に基づいています。プロンプトは英語原文を基本とし、日本語訳を併記。操作手順と機能説明は原文を日本語に編集したものです。デモ動画はすべて公式の完成作品で、当サイトでエンコードし自社サーバーにホストしています。一部事例で素材と完成作品の対応が原典でも不明確なものについては、キャプションでは推測を行っていません。
背景

Seedance 2.5とは何か:まずは基礎知識

ByteDance の Dreamina(即夢AI 国際版)が、Seedance 2.5 の公式ユーザーマニュアルを公開しました。素材アップロードのパラメータ上限、UIの新しくなった4つの入り口、7つのシーン別プロンプト公式、そして注目の16機能の公式デモまで、導入から映画級の完成作品に至るまでの手順を詳しく解説しています。公式と事例のプロンプトはすべてそのままコピーして使えるので、即夢AIで動画制作をする人にとって、制作現場で役立つマニュアルとして活用できる内容です。

このモデルに触れたことがない方のために、基本をおさらいしておきましょう。Seedance 2.5 は、ByteDance の Seed チームが7月31日に発表した動画生成モデルです。1本の動画を最大30秒で直接生成でき、一度に50点の参照素材を組み合わせられるほか、既存動画の編集や延長も可能です。国内では即夢と豆包専門版で利用でき、海外版はこのマニュアルの対象である Dreamina になります。発表時の詳しい解説とデモ映像は、サイト内のこちらの記事をご覧ください。

関連解説
ByteDance、Seedance 2.5 を発表:1回で30秒を直接生成、1つの指示で50点の参照素材を同時に操作可能
発表当日の完全解説:機能、デモ映像、提供チャネル、料金体系。

マニュアルの冒頭では、今回のアップデートをユーザーの声に沿って7つの項目に整理しています。まずは全体像を掴むために、一覧で確認しておきましょう。

01動画延長で連続制作
1回で30秒以内の動画をさらに4〜30秒延長可能。「入れ子式」に連続延長もでき、最大で1本60秒。
02最長180秒の超長尺動画
Long Video モードなら、1回で30〜180秒を直接生成。3分の長編も分割不要。
03タイムスタンプによるテキスト制御
テキストに「何秒で何が起こるか」を直接記述。動作やトランジションを秒単位で指定でき、脚本通りの再現が可能。
04言語の壁を打破
中国語、英語、スペイン語、インドネシア語、マレー語を優先的に最適化。タイ語、アラビア語、ポルトガル語、ベトナム語、日本語、韓国語も幅広くカバー。母国語でそのままプロンプトを記述可能。
05不要な字幕とBGMを除去
「字幕なし」「BGMなし」といった逆指示が安定して機能するように。クリーンなベース映像を生成できます。
06基本生成品質を全面的に最適化
「AI感」を低減:肌や髪の質感がよりリアルに、カット間の一貫性が安定、複雑な「ロングテール動作」も大量に生成可能に。
07マルチモーダル参照を総合的に最適化
BGM分離、クリエイティブ転送、部分削除、空間視点変更、音色参照、複数人物参照、グリーンスクリーン編集、ホワイトモデル制御、シームレスなトランジション、マルチグリッド絵コンテの10項目を一気にアップグレード。

ここからはマニュアルの順番に沿って、実際の手順を確認していきましょう。まずはパラメータとUIを理解し、次にプロンプトの書き方を学び、最後に公式デモを確認します。

パラメータ

パラメータ上限はどこまで?:2.0との比較

素材アップロードの条件は今回かなり緩和されています。2.0と比較して確認するのが最も分かりやすいでしょう。

素材タイプ2.0 上限2.5 上限
画像毎回最大9枚毎回最大30枚(1枚4K以内、jpeg/png/webp/bmp/tiff/gif/heic/heif、1枚30MB未満)
動画最大3本、合計15秒以内最大10本、1本2〜30秒、合計30秒以内(mp4/mov、480p〜4K、1本200MB以内)
音声最大3本、合計15秒以内最大10本、1本2〜30秒、合計30秒以内(wav/mp3、1本15MB以内)
音声のみ画像か動画が最低1つ必須音声のみでの生成に対応

生成側も同時に拡大:1回の生成時間は4〜15秒から4〜30秒(97〜721フレーム)に。出力解像度は480pまたは720p。

上限は上記の通りですが、マニュアルではより小さな「安定領域」の推奨値も示しています。この範囲を超えても生成自体は可能ですが、公式の説明によると「ガチャ」のようなもので、何度か生成して良いものを選ぶ必要があるとのことです。

シーン安定領域の推奨値
メイン画像に配置する被写体数1〜8個が良好な結果に;9〜12個は試せるが、安定性は低下
メイン音声・動画に配置する被写体数1〜5個が良好な結果に;6〜10個は試せるが、安定性は低下
メイン音声・動画の1本あたりの長さ5〜10秒が良好な結果に;それ以上は安定性が低下
同一被写体を複数アングルで被写体が1〜5個なら単一・複数アングルどちらでも可;5個を超える場合は単一アングル優先。複数アングルにしたい場合は画像を分割し、複数画像での複数アングルが単一画像での複数アングルより安定
動画編集に使う元動画の長さ20秒以内が良好な結果に
動画編集に使う参照画像の枚数1〜5枚が良好な結果に;6〜8枚は試せるが、安定性は低下
使い方

UIの新しい4つの入り口:それぞれの使い方

Dreamina の生成画面に入ったら、まず基本設定を行います。AI Video を選択し、Dreamina Seedance 2.5 モデルを選び、画角、解像度、時間を設定します。モードメニューには4つのオプションがあります。Omni Reference(マルチモーダル参照。UIではこの綴りですが、ドキュメント本文では Onmi と誤記されている箇所が複数あります)、Smart Edit、Long Video、First and last Frames です。このうち Smart Edit と Long Video が今回の新機能です。

基本設定:モデル選択後、モードメニューで切り替え。Smart Edit と Long Video が新機能。
基本設定:モデル選択後、モードメニューで切り替え。Smart Edit と Long Video が新機能。

Long Video:30〜180秒を一度に直接生成

  1. 動画のスクリプトやプロンプトを作成します;
  2. モードのドロップダウンメニュー(初期表示は Omni Reference の場合が多い)を開き、Long Video を選択;
  3. ツールバーの時計アイコンをクリックし、タイムラインをドラッグするか直接数値を入力して、30〜180秒の間で任意に選択;
  4. 画角(例:16:9)、解像度(例:720P+)、時間を確認して生成をクリック。1回で完全な長編動画が出力されます。
操作画面操作画面
Long Video モード選択 → タイムラインで30〜180秒を設定クリックで拡大

Extend Video:完成動画の時間延長、「入れ子」も可能

  1. 生成履歴から延長したい動画を見つけ、動画下の Extend Video アイコンをクリック(30秒以内の動画のみこの機能が使えます);
  2. 時計アイコンをクリックし、タイムラインをドラッグするか数値を入力して延長秒数を選択(1回4〜30秒);
  3. テキストボックスにプロンプトを入力。このプロンプトは新しく追加される部分にのみ適用され、既存の映像はそのまま残ります。例えば、元動画10秒、5秒延長の場合、「主人公が着地した後、カメラを見る」というプロンプトは最後の5秒間にのみ適用されます;
  4. 生成をクリックすると、元の長さと延長分を含む完全な動画が得られます。

入れ子の使い方:現在の動画がまだ30秒以内であれば、再度延長を適用できます。これを繰り返すことで、最大で30秒の元動画に30秒を追加し、合計60秒の動画を直接生成できます。

操作画面操作画面操作画面
動画を選択 → 延長時間を設定 → 追加部分のみに適用されるプロンプトを入力クリックで拡大
操作画面操作画面操作画面
10秒を15秒に、さらに20秒に。60秒まで「入れ子」で延長可能クリックで拡大

Smart Edit 三兄弟:テキスト編集、範囲指定編集、完成動画の編集

映像の一部を修正したい、または映像に何かを追加したい場合は、次の3つの入り口を使います。

  1. Smart Edit:メイン画面で Smart Edit モードを選択し、動画をアップロード。変更したい内容をテキストで直接記述します;
  2. Edit with marks:ローカル動画をアップロードすると、入力ボックスにこの入り口が表示されます。表示された画面の下には一連のマークツールがあります。範囲選択、矢印、アンカーなどを使用して、画面上で変更したい場所を囲みます(例:赤枠で男の子のズボンを囲む)。その後、下の入力欄に変更内容を入力します(「男の子のズボンを黒に変更。動画全体で一貫させる」)。✅ をクリックして入力ボックスに追加します;
  3. Edit Video:生成済みの動画に対して Video Edit アイコンをクリックして再編集します。操作は Edit with marks と同じです;
  4. マークを追加すると、入力ボックスにタイムスタンプ付きのタグ(例:⏱️00:00 動画フレームマーク)が表示されます。内容を確認し、生成をクリックします。
操作画面操作画面操作画面
Smart Edit モード入り口 → 動画アップロードで Edit with marks が有効に → 「描画キャンバス」でマーク付けクリックで拡大
操作画面操作画面操作画面操作画面
生成済み動画の場合:選択 → 範囲/矢印/アンカーで修正箇所を指定 → タイムスタンプを確認して生成 → 動画全体で部分修正を完了クリックで拡大

Clay Renderer プラグイン:Maya/Blender からレンダリングへ直行

3Dクリエイター向けの公式プラグイン:Maya や Blender でカメラワークを設定したら、プラグインを使用してホワイトモデル動画を直接エクスポートし、Dreamina の Web 版にアップロードします。モデルはホワイトモデルの動きやカメラワークを参照して、高品質なレンダリングを行います。プラグインのインストールと使用方法は、公式ドキュメントをご確認ください:【Dreamina】Seedance 2.5 Clay Renderer Plugin User Guide。プロンプトの書き方については、後述の「ホワイトモデルレンダリング」のセクションを参照してください。

プロンプトの書き方

基本の公式:素材説明、要約、プロット、全体補足の4部構成

マニュアルが示す基本の型は4部構成です。

パート書く内容
完全なプロンプト = 素材説明 + 一文要約 + 具体的なプロット記述 + 全体補足(締め)
素材説明アップロード順に素材へ番号を振り、それぞれの用途(どの素材がキャラクター、声色、アクション、シーンか)を明記。1つも漏らさずに。
一文要約主体 + 場所 + 出来事 + テーマ/スタイル + 特殊なカメラワーク。
具体的なプロット記述タイムラインまたはストーリーラインに沿って記述。各カット/時間帯に2種類の説明を記載。ポジティブ:画面内容 + カメラワーク + アクション + 台詞 + 効果音。ネガティブ:不要なもの(例:「字幕なし」「BGMなし」)。
全体補足(締め)全体を通して維持すべき要素を再強調:カメラ位置、シーンの特徴、全体的な音響の雰囲気、照明。全体で不要なもの(字幕、BGM)もここで再度記載。

公式の事例は、タンチョウヅルの湿地ドキュメンタリーです。4部構成の型がプロンプトに明確に現れています。

公式事例 · タンチョウヅル湿地ドキュメンタリー
Realistic nature documentary style, cinematic realistic lighting. In the morning mist, within a vast wetland reed bed @image1, an elegant red-crowned crane is spreading its wings and dancing. @image2 The red-crowned crane features snow-white feathers, a bright red crown, a slender and upright posture, and light, noble movements. The scene is a shallow wetland in autumn, with sparkling water, surrounded by golden reeds, duckweed, and aquatic plants. The out-of-focus background features distant morning mist and the rising sun. The camera uses a low-angle medium shot with a slight handheld feel, remaining generally steady and keeping the red-crowned crane in the center of the frame at all times.
0s-3s: A red-crowned crane stands quietly in the shallow water with an elegant posture. It slowly begins to unfold its broad black-and-white wings with gentle movements. The airflow from the flapping wings creates ripples on the water surface. The morning breeze blows, and sunlight slants in from the horizon, piercing through the mist to create a Tyndall effect (volumetric lighting).
3s-8s: The red-crowned crane leaps lightly on the water, its feet alternately tapping the surface, splashing crystal-clear water droplets. Its slender neck tilts backward with its beak pointing to the sky. Then, its body lands lightly, folding its wings to return to a standing posture. Its head elegantly looks around, letting out a clear, long call.
Low-angle, slight handheld camera feel, moving up and down slightly to follow the crane's jumping trajectory. Natural depth of field, with the foreground reeds slightly blurred. The main subject, the red-crowned crane, is in sharp focus, while the background morning mist and sunrise are softly blurred. Natural environmental sounds: flowing water, the powerful flapping of wings, and the crane's call. The overall atmosphere is peaceful, ethereal, and highly aesthetic.
日本語訳:写実的な自然ドキュメンタリースタイル、映画的なリアルなライティング。早朝の霧の中、広大な湿地のヨシ原 @画像1 で、優雅なタンチョウヅルが翼を広げて舞っています。@画像2 タンチョウヅルは雪のように白い羽毛、鮮やかな赤い冠羽、ほっそりと直立した姿勢、軽やかで気高い動きが特徴です。シーンは秋の浅い湿地で、水面はキラキラと輝き、周囲は黄金色のヨシ、ウキクサ、水生植物に囲まれています。背景は遠くの朝霧と昇る朝日でぼかされています。カメラはローアングルの中景で、わずかに手持ち感がありますが、全体として安定しており、タンチョウヅルは常にフレームの中央に捉えられています。 0〜3秒:タンチョウヅルが浅い水の中に優雅な姿勢で静かに立っています。ゆっくりと広い白黒の翼を広げ始め、動きは穏やかです。羽ばたきによる空気の流れが水面にさざ波を作ります。朝風が吹き、太陽が地平線から斜めに差し込み、霧を貫いてチンダル現象(ボリューメトリックライティング)を生み出します。 3〜8秒:タンチョウヅルが水面を軽やかに跳ね、足を交互に水面に打ち付け、透明な水しぶきを上げます。細長い首を後ろに反らし、くちばしの先を空に向けます。そして、体を軽く着地させ、翼をたたんで立った姿勢に戻ります。頭を優雅に周囲に向け、澄んだ長い鳴き声を発します。 ローアングル、わずかな手持ちカメラ感、鶴のジャンプ軌道に合わせてわずかに上下に動きます。自然な被写界深度で、前景のヨシはわずかにぼけています。主役のタンチョウヅルはくっきりとピントが合い、背景の朝霧と日の出は柔らかくぼかされています。自然な環境音:水の流れ、力強い羽ばたき、鶴の鳴き声。全体的な雰囲気は穏やかで、幻想的で、非常に美しい。
参照画像参照画像
参照画像:湿地のヨシ原シーン + 白背景のタンチョウヅル本体画像
公式デモ:4部構成で作成したタンチョウヅルのドキュメンタリー。
プロンプトの書き方

実写キャラクター8次元の公式:AI顔と双子顔を徹底対策

実写キャラクター生成で最もよくある2つの失敗例:一目でAIと分かる、または複数のキャラクターが「双子」のようになってしまう。マニュアルの解決策は、キャラクターを8つの次元に分解し、それぞれを詳細に指定することです。各次元にはさらに詳細な公式があり、アニメーションキャラクターにも応用できます。

1. 年齢・人種 2. 肌色・質感 3. 顔立ちの詳細 4. 目・魂 5. 髪型・髪色 6. 服装・質感 7. 体型・気質 8. その他要件 7つの実線の次元を詳細に指定し、点線の「その他要件」は必要に応じて追加
キャラクター組み立てライン:8つの次元で「AI顔」ではないキャラクターを作り上げる
8次元の総合公式
Character = [Age/Race] + [Skin Color/Skin Texture] + [Facial Details] + [Eye/Soul] + [Hairstyle/Hair Color] + [Clothing/Clothing Texture] + [Body Type/Emotion/Temperament] + [Other Requirements] (if any)
日本語訳:キャラクター = 年齢/人種 + 肌色/肌の質感 + 顔立ちの詳細 + 目/魂 + 髪型/髪色 + 服装/服の質感 + 体型/感情/気質 + その他要件(あれば)

7つの次元それぞれの詳細公式と公式の事例です。事例はそのままコピーして使えるキャラクター記述文です(英語原文+日本語訳)。

01年齢 / 人種(キャラクターの基調を決める)
詳細公式:[Specific age] + [Specific nationality/race] + [Style adjective] + [Face shape noun]
すなわち:具体的な年齢 + 国籍/人種 + スタイルを表す形容詞 + 顔の形を表す名詞
  • 22-Year-old East Asian woman with a cold and classical bone-like face.
    22歳の東アジア人女性、冷たく古典的な骨格の顔立ち。
  • 25-Year-old United Kingdom male, with a thin and intelligent British aristocratic face.
    25歳のイギリス人男性、痩身で知性的な英国貴族の顔立ち。
  • A 26-year-old African-American woman with an extremely three-dimensional black pearl supermodel face
    26歳のアフリカ系アメリカ人女性、立体感に優れた黒真珠のようなスーパーモデル顔。
02肌色 / 肌の質感(不自然な白さを排除し、リアルさを追求)
詳細公式:[cool and warm tones] + [specific skin tone noun] + [skin texture adjective] + [forced fidelity suffix: retain the true micro pores and skin texture]
すなわち:寒色/暖色 + 具体的な肌色を表す名詞 + 質感を表す形容詞 + リアルさを強制する接尾辞「本来の微細な毛穴と肌理を保持」(そばかす/瑕疵の追加も可)
  • Cold-toned fair skin tone, exuding a delicate and moist jade texture, retaining the true micro-pores and skin texture.
    寒色系の色白の肌、繊細で潤いのある翡翠のような質感、本来の微細な毛穴と肌理を保持。
  • Warm honey color, with a glossy feeling after being exposed to sunlight. There are faint real freckles on the bridge of the nose, preserving fine pores and skin texture.
    暖色系のハニー色、日光を浴びた後のツヤ感。鼻筋にはうっすらと本物のそばかすがあり、細かい毛穴と肌理を保持。
  • Rough wheat-colored skin, with a sense of wind and frost and fine fine lines, retaining true large pores, stubble marks, and skin texture.
    粗めの小麦色の肌、風霜を感じさせる細かい皺、本来の大きな毛穴、無精髭の跡、肌理を保持。
03顔立ちの詳細(個性を決定づける)
詳細公式:[Eye shape description] + [Eyebrow bone feature] + [Nose bridge feature] + [Lip shape feature] + [Jawline/Bone feature] (write at least 3-4 points)
すなわち:目の形 + 眉骨 + 鼻筋 + 唇の形 + 顎のライン/骨格を、少なくとも3〜4項目組み合わせる
  • Slender peach blossom eyes (slightly moist eye sockets), small and straight nose bridge, plump lips with a faint smile at the corners of the mouth, and a soft jawline.
    切れ長の桃花眼(眦が少し潤んでいる)、小ぶりで真っ直ぐな鼻筋、ふっくらとした唇は口元にほのかな笑みを浮かべ、柔らかな顎のライン。
  • Slightly upturned Danfeng eyes, highly folded three-dimensional brow bones, high and restrained nose bridge, slightly protruding cheekbones, and a clear and neat jawline like a knife.
    やや釣り上がった丹鳳眼、彫りが深く立体的な眉骨、高く上品な鼻筋、やや張り出した頬骨、刃物のようにすっきりとした顎のライン。
  • Round almond eyes, with a sense of innocence under the eyelids, slightly upturned nose with a fleshy feel, full lips, slightly baby fat on the cheeks, and smooth facial lines.
    丸い杏仁眼、まぶたの下に無邪気さを感じさせ、やや上向きで肉感のある鼻、ふっくらとした唇、頬にわずかに嬰児肥(赤ちゃんぽさ)があり、滑らかなフェイスライン。
04目 / 魂(感情を決定づける)
詳細公式:[eye adjective] + [information/metaphor conveyed by eye contact] + [underlying emotion revealed]
すなわち:目の形容詞 + 視線が伝える情報や比喩 + 垣間見える根底の感情
  • The eyes are extremely affectionate and affectionate, as if there is a pool of spring water in the bottom of the eyes. The gaze is gentle and focused, revealing deep attachment and a hint of reluctance.
    目は非常に情深く、眼底に春の水たまりがあるかのよう。視線は優しく集中しており、深い愛情とほのかな未練が感じられる。
  • The eyes are extremely calm and empty, like a bottomless black hole. The gaze is sharp and oppressive, revealing a hint of elusive danger.
    目は非常に穏やかで虚ろで、底なしのブラックホールのよう。視線は鋭く威圧的で、捉えどころのない危険性がほのかに感じられる。
  • The eyes are scattered and dim, with a low and unfocused gaze, revealing a deep sense of exhaustion and numbness towards life.
    視線は散漫で暗く、うつむきがちで焦点が合っていない。人生に対する深い疲弊と無関心が感じられる。
05髪型 / 髪色(単調な黒髪を避け、状態と雰囲気を表現する)
詳細公式:[Specific hair color] + [Hair condition/texture] + [Specific hairstyle noun] + [Environmental interaction supplement (such as being blown by the wind/messy)]
すなわち:具体的な髪色 + 髪の状態/質感 + 髪型を表す名詞 + 環境との相互作用の補足(風に吹かれる、乱れている等)
  • The black hair is tied into a casual and elegant classical low bun, fixed only with a plain jade hairpin. A few strands of fine black hair casually fall on the edge of the cheeks, gently brushed by the breeze.
    黒髪をゆるやかで上品な古典的な低いお団子に結い、シンプルな翡翠の簪で留めているだけ。数本の細い黒髪が頬の辺りに無造作に垂れ、そよ風に揺れている。
  • Caramel brown slightly curly long hair presents a natural fluffy and messy feeling like just waking up, with a few strands of hair casually draped over the collarbone.
    キャラメルブラウンのゆるいウェーブのロングヘアは、起きたばかりのような自然なふんわりとした乱れ感があり、数本の髪が鎖骨に無造作にかかっている。
  • Silver-white ear-length short hair with a strong mirror-like highlight texture, sharp edges of the hair, tightly attached to the scalp.
    シルバーホワイトの耳までのショートヘア、鏡のような強いハイライトの質感、髪のエッジはシャープで、頭皮にしっかりと密着している。
06服装 / 服の質感(側面からキャラクターを際立たせる)
詳細公式:[pattern/cut] + [color] + [specific clothing noun] + [fabric material/new and old state] + [wearing method/detail]
すなわち:シルエット/カット + 色 + 具体的な服の名称 + 素材/新旧の状態 + 着こなし/ディテール
  • A minimalist plain white cross-necked ancient costume, made of soft and elegant silk or light gauze with a sheen. The collar is slightly scattered and there is no extra embroidery.
    ミニマルな無地の白い交領の古装(漢服)、柔らかく上品な光沢のある絹または薄い紗でできている。襟は少しだけ開き、余計な刺繍はない。
  • A loose, worn-out dark brown motorcycle leather jacket with real wear creases and reflective metal zippers on the leather surface, paired with a washed-to-white gray T-shirt.
    ゆったりとした、使い込まれた焦げ茶色のライダースジャケット。革には実際の着用によるシワと反射するメタルジップがあり、色落ちして白っぽくなったグレーのTシャツと合わせている。
  • A deep black double- suit with extremely slim tailoring, made of stiff high-end wool blend fabric, paired with a dark red silk tie, is meticulous.
    非常にタイトなシルエットのダブルスーツ、生地は張りのある高級ウール混紡、ダークレッドのシルクネクタイと合わせ、隙がなく決まっている。
07体型 / 感情 / 気質(構図とストーリー性を決定づける)
詳細公式:[Skeleton/Shoulder Features] + [Composition/Shot Requirements] + [Character Action/Sight] + [Overall Atmosphere Words]
すなわち:骨格/肩の特徴 + 構図/ショットサイズの要件 + キャラクターのアクション/視線 + 全体的な雰囲気を表す言葉(ストーリーの幹で構図とアクションをすでに記述している場合は、中間の2項目は省略可)
  • Slim figure, slender shoulders. Close-up composition of the half-body above the chest, with direct gaze towards the camera. Overall, it exudes a gentle, graceful, and affectionate classical romantic temperament.
    ほっそりとした体つきで、なで肩。胸から上の半身をアップで捉える構図で、カメラをまっすぐに見つめる。全体的に、優しく優雅で愛情深いクラシカルなロマンティックな雰囲気を醸し出している。
  • The skeleton is broad and the shoulders are thick and broad. The whole body composition is shot from a low camera position, with the character standing sideways and glancing back at the camera. The whole exudes a hardcore and tragic epic feeling of survival in a desperate situation.
    骨格はがっしりとして、肩は分厚く広い。ローアングルからの全身ショットで、キャラクターは横向きに立ち、カメラを振り返り見る。全体からは、絶望的な状況を生き抜くハードコアで悲壮な叙事詩的な雰囲気が醸し出されている。
  • The figure is slender and upright. The composition of the face is a close-up shot, with half of the face hidden in the shadow. The whole exudes a mysterious and dangerous, suffocating horror movie protagonist temperament.
    体つきは細身で真っ直ぐ。顔のアップの構図で、顔の半分が影に隠れている。全体からは、神秘的で危険で、息苦しいほどのホラー映画の主人公のような雰囲気が醸し出されている。
8次元を組み合わせた完全な例
[Age/Race] 22-year-old East Asian woman with a classical and gentle movie face.
[Skin color/skin texture] Cold tone fair skin tone, showing a delicate warm texture, retaining the true micro pores and skin texture.
[Facial Details] slender peach blossom eyes (slightly moist eye sockets), slightly stretched eyebrows, small and straight nose bridge, plump lips and gentle smile at the corners of the mouth, soft jawline.
[Eyes/Soul] The eyes are extremely affectionate, the bottom of the eyes seems to have a pool of spring water, the eyes are gentle and focused, with deep attachment and a hint of reluctance.
[Hairstyle/Hair Color] The black hair is tied into a casual and elegant classical low bun, fixed only with a plain jade hairpin. A few strands of fine black hair hang inadvertently on the edge of the cheeks, gently swaying with the breeze.
[Clothing/Clothing texture] Wearing a minimalist plain white cross-collar ancient costume, the fabric is simple and elegant silk or light gauze with a soft luster, and the collar is slightly scattered.
[Body shape/mood/temperament] Slim figure, slender shoulders, exudes a gentle and affectionate classical romantic temperament. Close-up composition, eye contact with the camera.
日本語訳:【年齢/人種】22歳の東アジア人女性、クラシカルで優しい映画的な顔立ち。【肌色/質感】寒色系の色白の肌、繊細で温かみのある質感、本来の微細な毛穴と肌理を保持。【顔立ちの詳細】切れ長の桃花眼(眦が少し潤んでいる)、やや伸びた眉、小ぶりで真っ直ぐな鼻筋、ふっくらとした唇は口元に優しい笑みを浮かべ、柔らかな顎のライン。【目/魂】非常に情深い目で、眼底に春の水たまりがあるかのよう。視線は優しく集中しており、深い愛情とほのかな未練が感じられる。【髪型/髪色】黒髪をゆるやかで上品な古典的な低いお団子に結い、シンプルな翡翠の簪で留めているだけ。数本の細い黒髪が頬の辺りに無造作に垂れ、そよ風に揺れている。【服装/質感】ミニマルな無地の白い交領の古装を着用。生地は上品な絹または薄い紗で柔らかな光沢があり、襟は少しだけ開いている。【体型/気質】ほっそりとした体つきで、なで肩。優しく愛情深いクラシカルなロマンティックな雰囲気を醸し出している。アップの構図で、カメラと視線が合っている。
プロンプトの書き方

30秒の長尺動画:一文のトーン設定と3つのモジュール

30秒の動画はイベントやカットが多いため、マニュアルの書き方は「一文のトーン設定 + 3つのモジュール」です。素材、世界観、絵コンテをそれぞれ別のセクションで管理します。

パート書く内容
一文のトーン設定動画全体のトーン。例:「29秒ワンカット(古装の女性が川辺で見送る)」など。
モジュール1・素材参照層参照素材をアップロードしていない場合は省略可。公式:アップロードした [素材タイプ] に基づき、[……] の一貫性を厳格に保ち、[……] を厳格に固定。文中で何度でも @画像/@動画/@音声 を指定でき、指定するほど精度が上がる。
モジュール2・全体設定世界観+崩壊防止、6つの項目:基本環境と質感(時間+場所+雰囲気+リアルな物理的質感の強調)、視覚スタイル(映画感/写実/アニメ + 被写界深度 + 照明)、カメラワーク(ショットサイズ/アングル + ディテール)、キャラクターの外見(前述の8次元公式を適用、または @参照画像 を直接指定)、演技の核心(完成作品で重点的に表現すること)、禁止事項(音、字幕、動作、崩れやすい点から列挙)。
モジュール3・タイムスタンプ付き脚本絵コンテ長尺動画を複数の時間帯に分割し、それぞれに記述:[開始秒-終了秒] + [コアとなる段階/テーマ]、[アクション/表情などの物理的指示]、[感情の解釈またはカメラワークの指示](物理的な指示の背後にある深い表現をAIに伝える)。カットを切り替える必要がある場合は、次のセクションで説明するトランジションの書き方を適用。

モジュール2とモジュール3には、それぞれ公式の模範例があります。どちらも「川辺での見送り」という動画のものです。

モジュール2の例・全体設定
[Global Scene Setting]Base Environment: Early morning by the river, with a blurred small boat in the background, a lonely farewell scene. The atmosphere is quiet and restrained.Visual Style: Cinematic, shallow depth of field (simple and blurred background), soft natural light.Camera Language: Consistently maintains a close-up shot of the woman, imitating the subjective POV of "him" standing directly opposite her. Subtle handheld camera movement (breathing effect), no fast cuts.
[Character Styling][Age / Ethnicity] 22-year-old East Asian woman, with a highly classical, gentle cinematic face.[Skin Tone / Texture] Cool-toned fair skin, revealing a delicate and moist texture, retaining realistic fine pores and natural skin texture.[Facial Features] Slender and elegant eyes (slightly moist/teary), eyebrows slightly relaxed, a delicate and straight nose bridge, full lips with a faint, gentle smile at the corners, and a soft jawline.[Eyes / Soul] Extremely affectionate and expressive gaze, eyes shimmering like spring water. Gentle and focused, revealing deep attachment and a hint of reluctance to part.[Hair Style / Color] Jet-black hair pinned into a casual yet elegant classical low bun, secured only by a plain jade hairpin. A few loose strands of black hair casually fall around her cheeks, gently swaying in the breeze.[Clothing / Texture] Wearing a minimalist, pure white traditional cross-collar dress (Hanfu style). The fabric is elegant silk or lightweight chiffon with a soft luster, slightly loosened at the collar.[Physique / Emotion / Aura] Slender figure with delicate narrow shoulders, exuding a gentle, graceful, and deeply affectionate classical romantic aura.
[Core Performance]Restrained and nuanced. Focus on capturing the shifting gaze, the rise and fall of her breathing, slight trembling of the lips, subtle movements of the brow, subtle changes in the nostrils, throat swallowing, and the natural process of a single tear sliding down her cheek.
[Negative Prompts / Restrictions]No exaggerated crying, no fast cuts, no large body movements, no generating extra dialogue or BGM, no runny nose, no premature dropping of tears.
日本語訳:【全体シーン設定】基本環境:早朝の川辺、背景にぼかしの入った小舟、もの寂しい見送りのシーン。雰囲気は静かで抑制的。視覚スタイル:映画的、浅い被写界深度(背景はシンプルにぼかす)、柔らかな自然光。カメラワーク:終始、女性のクローズアップを維持し、彼女の真正面に立つ「彼」の主観視点(POV)を模倣。わずかな手持ちカメラの動き(呼吸感)はあるが、クイックカットはしない。 【キャラクター設定】【年齢/人種】22歳の東アジア人女性、非常にクラシカルで優しい映画的な顔立ち。【肌の色/質感】寒色系の色白の肌、繊細で潤いのある質感を表現し、リアルな微細な毛穴と自然な肌理を保持。【顔立ち】切れ長で優雅な目(少し潤んでいる/涙目)、眉は少しリラックス、繊細で真っ直ぐな鼻筋、ふっくらとした唇は口元にほのかで優しい笑みを浮かべ、柔らかな顎のライン。【目/魂】非常に愛情深く表現力豊かな視線、目は春の水のようにきらめく。優しく集中しており、深い愛情とほのかな未練が感じられる。【髪型/髪色】漆黒の髪をカジュアルでありながら上品な古典的な低いお団子に結い、シンプルな翡翠の簪で留めているだけ。数本の緩い黒髪が頬の周りに無造作に垂れ、そよ風に揺れている。【服装/質感】ミニマルな無地の白い伝統的な交領のドレス(漢服スタイル)を着用。生地は上品な絹または軽やかなシフォンで柔らかな光沢があり、襟は少しだけ開いている。【体型/感情/雰囲気】ほっそりとした体つきで、繊細でなで肩。優しく、優雅で、深く愛情深いクラシカルなロマンティックな雰囲気を醸し出している。 【演技の核心】抑制的でニュアンスに富む。視線の移ろい、呼吸の起伏、唇のわずかな震え、眉の微妙な動き、小鼻のわずかな動き、喉の嚥下、そして一滴の涙が自然に頬を伝って落ちるまでの過程を捉えることに注力する。 【ネガティブプロンプト/制限】大げさな泣き声、クイックカット、大きな身体の動き、不要な台詞やBGMの生成、鼻水、涙が早すぎる落下を禁止。
モジュール3の例・タイムスタンプ付き感情絵コンテ
[Emotion and Action Storyboard (0-29 Seconds Progression)]
Stage 1: 0-3s [Questioning] — Reluctant Waiting
Action/Expression: The camera focuses on her face. She looks directly into the lens (at "him" opposite her). There are no tears in her eyes yet, displaying a quietness that slowly sinks in. She looks at his face, her brows slightly furrowed, her lips slightly parted, and whispers softly: "Are you really leaving?"
Emotion Analysis: Direct gaze (Emotion: She is not bitterly complaining, but waiting for him to personally confirm an answer she already guessed). Soft whisper (Emotion: After the words fall, it feels as if many unspoken words remain stuck in her throat).
Stage 2: 3-10s [Resignation] — Swallowing the Bitterness
Action/Expression: Her gaze slowly shifts away from his face, looking toward the empty space beside him. Her eyelids droop, upper and lower eyelashes overlapping. The corners of her mouth slightly curl into a brief smile, which instantly fades. Her nostrils flare slightly as she takes a highly restrained, quiet breath, her chest rising and falling gently once.
Emotion Analysis: The smile (Emotion: A bitter smile of self-mockery and resignation; an "I knew it" kind of smile). The chest movement (Emotion: Through this action, it seems she is forcefully swallowing her grievances and sorrow back into her stomach).
Stage 3: 11-17s [Remembering] — The Final Engraving
Action/Expression: The camera slowly pushes in (slight zoom). She turns her gaze back to his face, her eyes slowly and carefully scanning his features. Her eye rims are now reddish, but she stubbornly holds back her tears, not letting them fall. Accompanied by a 0.5-second dead-silent pause in the middle, her lips twitch slightly then press together again, her jaw tightens, and her throat swallows slightly.
Emotion Analysis: Her gaze slowly scanning his face (Emotion: At this moment, her gaze is no longer just for bidding farewell, but to engrave and remember this person's appearance in her life for one last time).
Stage 4: 18-23s [Regret] — A Silent Sigh
Action/Expression: She lowers her eyes, and only then do the tears begin to fall. A single tear drops directly without warning, landing on her collar. She does not wipe it away, nor does she sob; she just quietly lets the tear slide down. When she looks up at him again, the emotion in her eyes has changed. Immediately after, her tightly knit brows slowly begin to relax. She shakes her head slightly (a microscopic movement, almost imperceptible).
Emotion Analysis: The change of emotion when looking up (Emotion: Her gaze shifts from trying to make him stay to profound regret, as if saying "We could have been so good together," but she leaves it unspoken). The relaxing of the brows and the slight head shake (The un-furrowing of her brows symbolizes a gradual inner release, while that tiny head shake is an instinctive, final sigh and denial of her helpless fate).
Stage 5: 24-29s [Letting Go] — Relieved Acceptance
Action/Expression: The camera pushes into an extreme close-up. She tries hard to form a gentle smile (very light, very soft, with no self-mockery). Just as the smile reaches the corners of her mouth, a second tear slides from the corner of her eye, past her nose, and stops at her lip. She doesn't cry out loud, she doesn't break down; she just quietly looks at him with tears in her eyes, and says in a barely audible but strongly steadied voice: "You can go." (When saying the word "go", there is an extremely faint tremble in her voice, but she forcefully suppresses the crying tone). After saying this, her smile freezes on her face, tears continue to slide down, and her gaze never wavers, still staring at "him" in front of the lens. The camera finally holds on her tearfully smiling face, her eyes filled with profound regret.
Emotion Analysis: The gentle smile (Emotion: Unlike the previous smile, this one is very light and soft, without self-mockery, only pure reluctance to part and the ultimate tenderness). She doesn't break down; instead, she uses extreme restraint to accomplish the final letting go and fulfillment.
日本語訳:【感情とアクションの絵コンテ(0〜29秒の展開)】 ステージ1 0〜3秒【問いかけ】、未練の待機。アクション/表情:カメラは彼女の顔に焦点を当てる。彼女はレンズ(向かいの「彼」)をまっすぐ見つめる。目に涙はまだなく、ゆっくりと沈み込むような静けさを見せている。彼女は彼の顔を見つめ、眉をひそめ、唇をわずかに開き、そっとささやく:「本当に行ってしまうの?」感情の解析:まっすぐな視線(彼女は泣き言を言っているのではなく、すでに察している答えを彼に直接確認してもらうのを待っている)。柔らかなささやき(言葉が落ちた後、言い尽くせない多くの言葉が喉に詰まっているかのよう)。 ステージ2 3〜10秒【諦め】、苦しみを飲み込む。アクション/表情:視線はゆっくりと彼の顔から外れ、彼の横の虚空を見つめる。まぶたが垂れ、上下のまつ毛が重なる。口元がほんの少し上がり、一瞬の笑みを浮かべるが、すぐに消える。小鼻がわずかに広がり、非常に抑えた静かな呼吸を一度する。胸がそっと一度上下する。感情の解析:その笑みは、自嘲と諦めの苦笑い(「そうなると思っていた」という種類の笑み)。胸の動きは、この動作によって、不平や悲しみを無理やりお腹の中に飲み込もうとしているかのよう。 ステージ3 11〜17秒【記憶】、最後の刻印。アクション/表情:カメラはゆっくりと押し込まれる(わずかにズーム)。彼女は視線を再び彼の顔に戻し、その目で彼の顔立ちをゆっくりと丁寧に辿る。目の縁は赤くなっているが、頑として涙をこぼさない。途中に0.5秒の沈黙の間があり、唇がわずかに動き、また引き結ばれる。顎に力が入り、喉がわずかに動く。感情の解析:彼の顔をゆっくりと見つめる視線は、もはや別れを告げるためだけではなく、この人の姿を人生で最後にもう一度、心に刻み込むためのもの。 ステージ4 18〜23秒【後悔】、静かなため息。アクション/表情:彼女は目を伏せ、その時初めて涙が落ち始める。最初の一滴は予告なく真っ直ぐに落ち、襟に落ちる。彼女は拭わず、嗚咽もせず、ただ静かに涙が滑り落ちるに任せる。再び彼を見上げた時、その目の感情は変わっている。すぐに、強く結ばれていた眉がゆっくりと緩み始める。彼女はごくわずかに首を振る(ほとんど知覚できないほどの微細な動き)。感情の解析:見上げた時の感情の変化は、彼を留めようとする想いから深い後悔へと移り変わる。「私たちはもっとうまくやれたはずなのに」と言っているかのようだが、言葉には出さない。眉が緩むことは内心の徐々なる解放を象徴し、その小さな首振りは、抗えない運命に対する本能的な、最後のため息であり否定である。 ステージ5 24〜29秒【手放し】、晴れやかな成全(相手の幸せを願うこと)。アクション/表情:カメラは極端なクローズアップに押し込まれる。彼女は精一杯、優しい笑顔を作ろうとする(とても軽く、とても柔らかく、自嘲はない)。笑顔が口元に達した瞬間、2滴目の涙が目尻から鼻を越えて唇の端で止まる。彼女は声を上げて泣かず、取り乱さず、ただ涙を浮かべて静かに彼を見つめ、ほとんど聞こえないが必死に安定させた声で言う:「行っていいよ。」(「行く」という言葉を発する時、声には極めてかすかな震えがあるが、泣き声は必死に抑えている。)言い終わると、笑顔は顔に張り付いたまま、涙は滑り落ち続け、視線は微動だにせず、レンズの前の「彼」を見つめ続ける。カメラは最後、彼女の涙に濡れた笑顔の顔に留まり、その目は深い後悔に満ちている。感情の解析:この優しい笑顔は、先ほどの笑顔とは異なり、とても軽く柔らかく、自嘲はなく、ただひたむきな未練と極限の優しさだけがある。彼女は取り乱さず、極度の抑制をもって最後の手放しと成全を成し遂げる。
完成作品の事例・29秒の川辺の見送りワンカット
29-Second One-Shot (Ancient Costume Woman's Riverside Farewell)
[Global Scene Setting]Base Environment: Early morning by the river, with a blurred small boat in the background, a lonely farewell scene. The atmosphere is quiet and restrained.Visual Style: Cinematic, shallow depth of field (simple and blurred background), soft natural light.Camera Language: Consistently maintains a close-up shot of the woman, imitating the subjective POV of "him" standing directly opposite her. Subtle handheld camera movement (breathing effect), one continuous shot with no fast cuts.
[Character Styling][Age / Ethnicity] 22-year-old East Asian woman, with a highly classical, gentle cinematic face.[Skin Tone / Texture] Cool-toned fair skin, revealing a delicate and moist texture, retaining realistic fine pores and natural skin texture.[Facial Features] Slender and elegant eyes (slightly moist), eyebrows slightly relaxed, a delicate and straight nose bridge, full lips with a faint, gentle smile at the corners, and a soft jawline.[Eyes / Soul] Extremely affectionate and expressive gaze, eyes shimmering like spring water. Gentle and focused, revealing deep attachment and a hint of reluctance to part.[Hair Style / Color] Jet-black hair pinned into a casual yet elegant classical low bun, secured only by a plain jade hairpin. A few loose strands of black hair casually fall around her cheeks, gently swaying in the breeze.[Clothing / Texture] Wearing a minimalist, pure white traditional cross-collar dress (Hanfu style). The fabric is elegant silk or lightweight chiffon with a soft luster, slightly loosened at the collar.[Physique / Emotion / Aura] Slender figure with delicate narrow shoulders, exuding a gentle, graceful, and deeply affectionate classical romantic aura.
[Core Performance]Restrained and nuanced. Focus on capturing the shifting gaze, the rise and fall of her breathing, slight trembling of the lips, subtle movements of the brow, subtle changes in the nostrils, throat swallowing, and the natural process of a tear sliding down.
[Negative Prompts]No exaggerated crying, no fast cuts, no large body movements, no extra dialogue, no BGM, no runny nose, no premature dropping of tears.
日本語訳:上記2つのモジュールを組み合わせた完成版。「29秒ワンカット(古装の女性が川辺で見送る)」+ 全体シーン設定 + キャラクター8次元スタイリング + 演技の核心 + 禁止事項。ワンカット版(本文は上記2つと同様。カメラワークの部分に「1つの連続ショット、クイックカットなし」が追加されている)。
公式デモ:29秒ワンカット、古装の女性が川辺で見送る。
他の30秒の事例(カット切り替え、ロボット、武侠、氷河、舞踏会)を見る
カット切り替え版・魔法の森の精霊少女
[Global Settings] (Worldview & Anti-Distortion)Base Environment & Texture: An ancient magical forest in the early morning, enveloped in dense morning mist. Emphasize extreme realistic physical textures and optical performance. The Tyndall effect (God rays / volumetric lighting) penetrating the tree canopy, glowing spores floating in the air, and the optical refraction of water droplets on plant leaves must be highly realistic and delicate.Visual Style: High Fantasy epic style. Primary color palette of emerald green and dawn gold. Depth of field changes dynamically with camera cuts. Uses backlighting and side-backlighting (rim lighting) to accentuate the dreamy atmosphere.Camera Language: Montage editing. Includes macro close-ups, crane pull-out wide shots, and 360-degree orbiting tracking shots.
[Character Styling][Age / Ethnicity]: 18-year-old elf girl, with an extremely ethereal, transparent, innocent "first love" cinematic face.[Skin Tone / Texture]: Cool-toned extreme pale skin, revealing a dewy, crystal-clear texture like morning dew. Retains realistic micro-pores, translucent skin texture, and faint, natural light freckles across the bridge of the nose.[Facial Features]: Round, innocent doe eyes with slightly downturned lower eyelids (puppy-dog eyes), soft and gentle brow bone, slightly upturned and slightly fleshy nose tip, plump and delicate lip tubercle, slight baby fat on the cheeks, and iconic long pointed elf ears.[Eyes / Soul]: Extremely clear and innocent gaze, entirely unworldly. Her eyes convey a doe-like naivety, purity, and a strong curiosity and affinity for all natural things.[Hair Style / Color]: Aurora silver-white, waist-length hair. Presents a premium texture, silky smooth with a subtle reflection. The hair falls naturally, with a few tiny vines emitting a faint blue glow intertwined among the strands, gently swaying in the wind.[Clothing / Texture]: A feather-light, cross-collar, off-the-shoulder long dress woven from translucent mint-green chiffon and real emerald-green leaves. The fabric is extremely thin, featuring realistic yarn textures, and appears semi-translucent under the light.[Physique / Emotion / Aura]: Extremely petite skeletal frame, narrow and thin shoulders, with a posture as light as a feather. Exudes an unearthly, sacred, pure, ethereal, and beautifully romantic fantasy fairytale aura.Core Performance: Showcase the innocent feeling of awakening from a deep slumber and her ethereal interaction with the magical environment.[Negative Prompts]: No modern human artifacts. No rapid shaky camera movements (keep it smooth and soft). No distorted facial features or extra fingers. Force mute (no subtitles, no BGM).
[Timestamp Storyboard (with explicit cuts)]
[00:00 - 00:07] Shot 1: [Slumbering Microcosm] (Macro Close-up)Action / Physics Directives: Extreme macro close-up. The frame shows a giant, dew-covered glowing banana leaf. The camera pans slowly, revealing the elf girl curled up and sleeping in the center of the leaf. Her eyes are tightly closed, her silver hair spread across the green leaf, her chest rising and falling smoothly with gentle breathing, and a few glowing blue butterflies resting on the tips of her hair.Camera Subtext: Extreme tranquility and aesthetic beauty. Use a microscopic perspective to draw the audience closer to the character, reflecting her ethereal integration with nature.
[00:08 - 00:15] Shot 2: [Awakening and Touch] (Medium Close-up ➔ Close-up)Action / Physics Directives: Require a natural transition at the cut (no hard/abrupt cuts). Cut to a medium close-up of her face. A beam of morning light happens to hit her cheek. She frowns slightly and slowly opens her eyes (lake-green pupils). She sits up, looking around with innocent bewilderment. Then, the camera follows her gaze, cutting to a close-up of her hand: she extends a slender finger, and a glowing blue butterfly gently lands on her fingertip.Camera Subtext: Showcases the beautiful moment of life awakening. Movements must be extremely gentle and slow; her eyes filled with the pure innocence of first awakening.
[00:16 - 00:23] Shot 3: [Dance and Resonance] (Medium Shot Orbiting Tracking)Action / Physics Directives: Require a natural transition at the cut. The camera pulls back to a medium shot and begins a smooth 360-degree orbiting flight around her. She stands up lightly from the leaf, her toes lightly touching the air, floating as if weightless. As she rises and spins, her light chiffon skirt spreads out like water ripples. Swarms of glowing blue butterflies dance around her in droves, leaving trails of light.Camera Subtext: This is the action climax of the film. Focus on showcasing the environmental interaction and the extreme weightlessness of the flowing garments (cloth simulation must be perfect).
[00:24 - 00:30] Shot 4: [Grand World] (Low-Angle Shot ➔ Rapid High-Altitude Pull-out)Action / Physics Directives: Require a wipe transition (the screen is briefly obscured by a flock of flying butterflies, then revealed). The camera cuts to an extremely low-angle shot. The elf girl flies weightlessly upwards through the forest, heading towards a towering World Tree that reaches into the clouds. Immediately after, the camera rapidly pulls backward and upwards. The field of view instantly becomes infinitely vast: revealing the entire grand magical forest shrouded in morning mist, waterfalls, and glowing plants. The girl becomes a tiny glowing dot in the forest. The frame freezes on this epic, majestic wide shot.Camera Subtext: Conclude with an extreme contrast in perspective (from microscopic to ultimate grand scale), leaving the audience with infinite imagination about this massive magical world. Maximize the epic cinematic feel.
日本語訳:【全体設定】(世界観+崩壊防止)基本環境と質感:早朝の古代魔法の森、濃い朝霧に包まれている。極限のリアルな物理的質感と光学的表現を強調する。木の冠を貫くチンダル光(ゴッドレイ/ボリューメトリックライティング)、空気中に漂う発光する胞子、植物の葉の水滴の光学的屈折は、高度にリアルで繊細でなければならない。視覚スタイル:ハイ・ファンタジー叙事詩スタイル。エメラルドグリーンと夜明けのゴールドを基調としたカラーパレット。被写界深度はカットごとに動的に変化する。逆光とサイド逆光(リムライティング)を使用して、夢のような雰囲気を強調する。カメラワーク:モンタージュ編集。マクロクローズアップ、クレーンによる引きのワイドショット、360度軌道追跡ショットを含む。 【キャラクター設定】【年齢/人種】:18歳のエルフの少女、非常に現実離れした、透明感のある、無邪気な「初恋」の映画的な顔立ち。【肌の色/質感】:寒色系の極端な色白の肌、朝露のような潤いのある、透明感のある質感を見せる。リアルな微細な毛穴、半透明の肌理、鼻筋にかすかな自然なそばかすを保持。【顔立ち】:丸くて無邪気な子鹿のような目(下まぶたがやや垂れている)、柔らかく優しい眉骨、やや上向きで少し肉感のある鼻先、ふっくらとして繊細な唇珠、頬にわずかな嬰児肥、象徴的な長く尖ったエルフの耳。【目/魂】:非常に澄んでいて無邪気な視線、まったく世俗的でない。その目は子鹿のような純真さ、 purity、そしてすべての自然のものに対する強い好奇心と親しみを伝える。【髪型/髪色】:オーロラシルバーホワイトの、腰までの長さの髪。高級感のある質感で、絹のように滑らかで、かすかに反射する。髪は自然に落ちており、かすかに青く光る小さなつるが髪の間に絡み、風にそっと揺れている。【服装/質感】:半透明のミントグリーンのシフォンと本物のエメラルドグリーンの葉で織られた、羽のように軽い、交領の、肩出しのロングドレス。生地は非常に薄く、リアルな糸の質感を持ち、光の下で半透明に見える。【体型/感情/雰囲気】:非常に小柄な骨格、細くて薄い肩、羽のように軽い姿勢。この世のものとは思えない、神聖で、純粋で、現実離れしていて、美しくロマンティックなファンタジー童話の雰囲気を醸し出している。演技の核心:深い眠りから覚めたばかりの無邪気な感覚と、魔法の環境との現実離れした相互作用を見せること。【ネガティブプロンプト】:現代の人工物を入れない。速く不安定なカメラの動きをしない(滑らかで柔らかく保つ)。歪んだ顔立ちや余分な指を作らない。強制ミュート(字幕なし、BGMなし)。 【タイムスタンプ絵コンテ(明確なカット付き)】0〜7秒 ショット1【眠る小宇宙】(マクロクローズアップ):巨大な露に覆われた光るバナナの葉。カメラはゆっくりとパンし、葉の中央で丸まって眠るエルフの少女を映し出す。彼女は目をしっかり閉じ、銀色の髪は緑の葉の上に広がり、胸は穏やかな呼吸で滑らかに上下している。数匹の光る青い蝶が彼女の髪の先に止まっている。8〜15秒 ショット2【目覚めと接触】(ミディアムクローズアップ➔クローズアップ):カットの自然な移行を要求(ハード/唐突なカットは禁止)。彼女の顔のミディアムクローズアップに切る。朝の光の筋がたまたま彼女の頬に当たる。彼女は少し眉をひそめ、ゆっくりと目を開ける(湖水色の瞳)。彼女は起き上がり、無邪気な困惑した様子で周囲を見回す。そして、カメラは彼女の視線を追い、彼女の手のクローズアップに切る:彼女は細い指を差し出し、光る青い蝶がそっと彼女の指先に止まる。16〜23秒 ショット3【舞踏と共鳴】(ミディアムショット周回トラッキング):カットの自然な移行を要求。カメラはミディアムショットに引き、彼女の周りを滑らかに360度周回し始める。彼女は葉の上から軽やかに立ち上がり、つま先が空気にそっと触れ、無重力のように浮かぶ。彼女が立ち上がり回転するにつれ、軽やかなシフォンのスカートが水の波紋のように広がる。無数の光る青い蝶が彼女の周りで群れを成して舞い、光の軌跡を残す。24〜30秒 ショット4【広大な世界】(ローアングルショット➔急速な高高度引き):ワイプトランジションを要求(画面が飛んでいる蝶の群れに一瞬覆われ、その後明らかになる)。カメラは極端なローアングルショットに切る。エルフの少女は無重力で森の中を上向きに飛び、雲に届くそびえ立つ世界樹に向かう。直後、カメラは急速に後方かつ上方に引く。視野は瞬時に無限に広がる:朝霧に包まれた壮大な魔法の森全体、滝、そして光る植物が明らかになる。少女は森の中の小さな光る点になる。フレームはこの叙事詩的で雄大なワイドショットで静止する。
公式デモ:精霊少女カット切り替え版。
SFロボットの追跡と変形
30-Second One-Shot (Sci-Fi Mecha Chase and Transformation)
[Global Setting]Base Environment & Texture: A cyberpunk-style futuristic cross-sea bridge in 2077. Heavy rain is pouring down, and the road surface is severely waterlogged. Emphasize extreme, realistic physical textures (rain reflections on metal surfaces, water splashed by tires, and the specular refraction of exhaust flames must strictly obey real-world physics).Visual Style: Hardcore sci-fi cinematic feel, high-contrast neon dark tones (cyber-pink and icy blue as primary colors), high-speed shutter (to clearly capture splashing raindrops and sparks).Camera Language: High-speed subjective drone POV, delivering a strong sense of velocity impact and the turbulence of cutting through airflow. One continuous shot.Subject Styling: A silver-and-black concept mecha motorcycle, extremely streamlined with a heavy-industry, heavily armored vibe. Its exhaust pipes are blasting eerie blue plasma flames.Core Performance (Action): Focus on the center-of-gravity shifts during high-speed driving, the physical friction/grip of the tires, and the heavy-industry mechanical aesthetics of precision gears interlocking tightly during mid-air transformation.[Negative Prompts]: No soft-body or mollusk-like twisting/clipping of the mecha structure during movement (must maintain metallic rigidity); no human entities; strictly remove irrelevant subtitles; force mute/no default BGM; avoid copyrighted IP elements like Transformers or Tron.
[Timestamp Storyboard]
[00:00 - 00:08] [Extreme Speed Drive] — Piercing the WindAction / Physics Directives: The camera skims tightly over the waterlogged road, following closely behind and to the side of the mecha motorcycle at extreme speed. The motorcycle races through the heavy rain. The rapidly spinning wide tires kick up massive water curtains several meters high. The blue plasma exhaust flames drag long light trails through the nighttime rain curtain.Camera Subtext: Conveys an extreme sense of speed to the AI, focusing on the physical interaction between the rain, puddle reflections, and engine flames.
[00:09 - 00:16] [Extreme Evasion] — Shift of GravityAction / Physics Directives: The camera instantly pulls up for a high-angle tilt-down shot (spatial perspective switch). A chain-explosion of abandoned vehicle wreckage suddenly appears as an obstacle ahead. The motorcycle leans extremely far over, almost touching the ground. The tires grind against the road, sparking dazzling orange friction sparks, executing a perfect, tight "S" curve to weave through the burning debris.Camera Subtext: Presents the shift in the center of gravity during high-speed maneuvering, showcasing the gravity feedback and spark VFX of extreme tire-to-ground friction.
[00:17 - 00:24] [Mid-Air Reassembly] — Mechanical TransformationAction / Physics Directives: The mecha motorcycle charges off a broken section of the bridge, launching into the air. The camera leaps into the air with it, orbiting the subject. During hang time (slow-mo suspension), the motorcycle's armor rapidly flips, deconstructs, and reassembles. The wheels retract to become thrusters, and the chassis unfolds to extend steel limbs, instantly transforming from a motorcycle form into a heavily armored humanoid combat mecha.Camera Subtext: Showcases pure mechanical heavy-industry aesthetics, emphasizing the precise interlocking and volumetric mass of the parts during assembly, strictly rejecting "noodle-like" soft-body transformation.
[00:25 - 00:30] [Heavy Landing] — Frozen PowerAction / Physics Directives: The camera plummets rapidly to a low-angle extreme close-up (in-your-face shot). The humanoid mecha lands heavily on the highway, dropping to one knee. The massive tonnage impact causes the bridge surface to shatter into a spider-web pattern. The concussive shockwave instantly blows away the surrounding rain curtain (exploding outward in a ring). The mecha slowly raises its head, its tactical eye-lights flashing glowing crimson red, staring directly into the camera as it freezes.Camera Subtext: Creates a visually explosive "Superhero Landing", conveying the mecha's terrifying weight and destructive power to the audience through the shattered road and expelled shockwave.
日本語訳:30秒ワンカット(SFロボットの追跡と変形)。【全体設定】基本環境と質感:2077年のサイバーパンク風の未来の海上橋。豪雨が降り注ぎ、路面は深刻に冠水している。極限のリアルな物理的質感を強調する(金属表面の雨の反射、タイヤがはねる水しぶき、排気炎の鏡面反射はすべて現実の物理に厳密に従わなければならない)。視覚スタイル:ハードコアSFの映画的な感覚、高コントラストのネオン暗色系(サイバーピンクとアイスブルーを基調とする)、高速シャッター(飛び散る雨滴と火花をはっきりと捉えるため)。カメラワーク:高速の主観ドローンPOV、強い速度感の衝撃と気流を切る乱流を伝える。ワンカット。被写体スタイリング:シルバーとブラックのコンセプトメカバイク、非常に合理的な流線型で重工業的な重装甲の雰囲気。排気管は不気味な青いプラズマの炎を吹き出している。演技の核心(アクション):高速走行中の重心移動、タイヤの物理的な摩擦/グリップ、そして空中変形中の精密なギアが噛み合う重工業的な機械美学に焦点を当てる。【ネガティブプロンプト】:動作中のメカ構造のソフトボディや軟体動物のようなねじれ/クリッピングを禁止(金属の剛性を維持しなければならない)。人間の実体を入れない。無関係な字幕を厳格に除去。強制ミュート/デフォルトBGMなし。トランスフォーマーやトロンなどの著作権のあるIP要素を避ける。 【タイムスタンプ絵コンテ】0〜8秒【極速狂騒】、風を切って前進:カメラは冠水した路面すれすれをかすめ、メカバイクの後方と側面に極速で追従する。バイクは豪雨の中を疾走する。高速回転するワイドタイヤは数メートルの高さの巨大な水しぶきを巻き上げる。青いプラズマの排気炎は夜の雨幕の中に長い光の軌跡を引きずる。9〜16秒【限界回避】、重心の移動:カメラは瞬時に引き上げられ、ハイアングルの俯瞰ショットになる(空間視点の切り替え)。前方に廃車の残骸の連鎖爆発が障害物として突然現れる。バイクは限界まで深くバンクし、ほとんど地面に接触する。タイヤは路面に擦れ、目もくらむようなオレンジ色の摩擦スパークを散らし、完璧でタイトな「S」字カーブを描いて燃える残骸の間を縫う。17〜24秒【空中再構成】、機械変形:メカバイクは壊れた橋の部分から突き出し、空中に飛び出す。カメラもそれと一緒に空中に跳び、被写体を周回する。空中停止中(スローモーションサスペンション)、バイクの装甲は急速に反転、分解、再構成される。車輪は収納されてスラスターになり、シャーシは展開して鋼鉄の四肢を伸ばし、瞬時にバイク形態から重装甲のヒューマノイド戦闘メカへと変形する。25〜30秒【重磅着地】、力の静止:カメラは急速に落下し、ローアングルの極端なクローズアップ(正面からのショット)になる。ヒューマノイドメカは高速道路に激しく着地し、片膝をつく。巨大なトン数の衝撃で橋の表面はクモの巣状に砕ける。衝撃波は瞬時に周囲の雨幕を吹き飛ばす(リング状に外側へ爆発)。メカはゆっくりと頭を上げ、戦術的なアイライトが真っ赤に輝き、カメラをまっすぐ見つめて静止する。
公式デモ:ロボット追跡と変形。
中華風武侠・竹林の酒場の刺客
[Global Settings] (Worldview & Anti-Distortion)Base Environment & Texture: An open-air wild tavern in a secluded bamboo forest late at night. Emphasize top-tier anime (2D/Cel-shaded) high-quality animation texture. The falling trajectory of bamboo leaves and the ripples in the wine must strictly obey physical laws, possessing the elegant and ethereal flow unique to traditional Chinese aesthetic animation.Visual Style: Top-tier Chinese ancient wuxia anime (Cel-shaded realism / 2.5D rendering), with ink-wash rendered edges. High contrast intertwining of cold and warm lighting (the bleak, cold blue-white moonlight contrasting with the warm yellow candlelight on the tavern table).Camera Language: Employs razor-sharp montage editing and multiple types of seamless physical transitions. Extreme contrast between stillness and explosive motion.Character Styling: A 22-year-old young swordsman, with a handsome, sharply contoured face typical of Chinese anime. Sword-shaped eyebrows and starry eyes, hair tied in a high ponytail with messy, loose strands framing his forehead. Wearing a sleek, white-based, black-edged cross-collar martial arts outfit (Jin-zhuang). A long sword in a black scabbard rests on the table.Core Performance: Focus on the speed of "one-hit kill" in top-tier wuxia, the swordsman's unhurried composure, and the poetic "blank space" (leaving things to the imagination) of Eastern aesthetics.[Negative Prompts]: No greasy 3D feel (strictly maintain pure anime 2D / cel-shaded style). No sluggish, messy combat movements or limb clipping/distortion. No subtitles or extra dialogue. Emphasis: The ink-wash effect must only appear AFTER 25 seconds triggered by the "click" sound, absolutely no premature appearance. The wine bowl must not appear until the full moon has completely faded out.
[Timestamp Storyboard (with explicit cut transitions)]
[00:00 - 00:04] Shot 1: [Drinking in the Still Night] (Match Cut Transition)Action / Physics Directives: The camera is a static high-angle tilt-up, focusing on a massive, bright full moon occupying the dead center of the frame. [Transition Execution]: The full moon in the sky gradually darkens and fades out. A perfectly identical-sized circular wine bowl (viewed from a direct top-down angle of the table) slowly emerges from the moon's position, completely replacing the moon. The wine bowl reflects specks of moonlight and ripples slightly. Requirement: The crossfade between the moon and the wine bowl must be natural; the bowl cannot appear before the moon has faded. After the transition, the camera slowly pulls back and lowers to eye level. The swordsman sits at the tavern table, slowly raising the bowl of wine, preparing to drink.Camera Subtext: An extremely quiet opening. Uses the perfect shape-matching and crossfade between the "bright moon" and the "wine bowl" to create the cold, solitary poetic imagery of wuxia: "The moon reflects in the cup, raising the cup to toast the moon."
[00:05 - 00:10] Shot 2: [Hidden Murderous Intent] (Zoom-in Close-up Transition)Action / Physics Directives: The swordsman's movement pauses slightly, his gaze suddenly turning razor-sharp. [Transition Execution]: The camera pushes forward at extreme speed, infinitely zooming into the swordsman's eye until his pupil occupies the entire screen. The frame seamlessly expands from inside the pupil, transforming into the grand scene reflected within: high above the bamboo forest, an assassin in black clothes, holding a short blade in a reverse grip, dives straight at the camera like an eagle hunting prey.Camera Subtext: Shows the swordsman's extreme alertness. The "Matryoshka-style" eyeball zoom transitions the microscopic eye close-up instantly into the crisis of an impending attack.
[00:11 - 00:18] Shot 3: [Drawing the Sword / Clashing] (Pull-out & Whip Pan Transition)Action / Physics Directives: Connecting to the previous frame, the camera rapidly pulls back out from the assassin reflected in the swordsman's eye, quickly retreating to a full-body shot of the swordsman. The swordsman leaps from his seat and draws his sword. [Transition Execution]: The camera follows the swordsman's sword-swinging arm and whips violently to the right of the frame (Whip Pan), causing severe horizontal motion blur across the entire screen. Within this horizontal blur, the scene instantly shifts to mid-air. The camera stops whipping and freezes: in the exact center of the frame, the swordsman's long sword and the assassin's short blade clash forcefully. A massive orange spark visual effect and a ring-shaped shockwave erupt at the point of weapon intersection.Camera Subtext: Uses rapid pull-outs and horizontal whip pans to connect two different framing shots of combat, giving the audience the visual shock of "speed too fast for the naked eye to catch."
[00:19 - 00:24] Shot 4: [One-Hit Kill] (Wipe/Mask Transition)Action / Physics Directives: The two pass by each other in mid-air. [Transition Execution]: The airflow from the clash sweeps up a storm of bamboo leaves. One giant, emerald-green bamboo leaf flies horizontally across the lens, completely masking the camera and causing a full-screen blackout. Immediately after, from the blackout, the bamboo leaf drifts downward away from the lens, revealing that the frame has already cut to a ground-level shot: in the background, the assassin falls limply to the ground. In the foreground, the swordsman, back facing the camera, slowly sheathes his long sword.Camera Subtext: A classic wuxia "leaving blank space" technique. It avoids directly showing the bloody kill, instead using a bamboo leaf to mask the lens, completing the spatial leap and the pronouncement of life and death with ultimate elegance.
[00:25 - 00:30] Shot 5: [Lingering Echoes] (Ink-Wash Bleed Transition)Action / Physics Directives: The visual cue is the "click" sound of the swordsman fully sheathing his sword. Require an ink-wash transition exactly at the "click" cut (no hard cuts). The entire frame of the bamboo forest and the fallen assassin suddenly acts like a drop of thick ink falling into water—rapidly melting into a black-and-white ink-wash painting, bleeding and diffusing outward. The frame completely freezes and ends in this splashed-ink landscape imagery.Camera Subtext: The sublimation of the artistic conception. The ink-wash transition echoes the supreme aesthetics of traditional Chinese style anime, leaving a long, lingering poetic charm.
日本語訳:【全体設定】(世界観+崩壊防止)基本環境と質感:深夜の静かな竹林にある屋外の素朴な酒場。最高水準のアニメ(2D/セルシェーディング)高品質アニメーションの質感を強調する。竹の葉の落下軌道と酒の波紋は物理法則に厳密に従い、伝統的な中国美学のアニメーションに特有の優雅で現実離れした流動性を持たなければならない。視覚スタイル:最高水準の中国古風武侠アニメ(セルシェーディング写実/2.5Dレンダリング)、エッジに水墨の滲み。寒色と暖色の照明の高コントラストな交錯(寂しげな青白い月明かりと酒場のテーブルの暖かい黄色いキャンドルライトの対比)。カメラワーク:切れ味鋭いモンタージュ編集と、複数のタイプのシームレスな物理的トランジション。静と爆発的な動きの極端なコントラスト。キャラクター設定:22歳の若い剣客、中国アニメに典型的なハンサムでくっきりとした輪郭の顔。剣のような眉と星のような目、髪は高い位置でポニーテールに結び、額の周りには無造作な緩い髪が垂れている。白を基調とし黒の縁取りのある、すっきりとした交領の武術服(勁装)を着用。黒い鞘の長剣がテーブルの上に置かれている。演技の核心:最高水準の武侠における「一撃必殺」のスピード感、剣客の落ち着き払った態度、そして東洋美学の詩的な「余白」(想像に委ねること)。【ネガティブプロンプト】:油っぽい3D感を出さない(純粋なアニメ2D/セルシェーディングスタイルを厳格に維持)。のろまで乱雑な戦闘動作や、四肢のクリッピング/歪みをしない。字幕や余計な台詞を入れない。強調:水墨効果は25秒の「カチッ」という音の後にのみ表示され、絶対に早まって表示してはならない。酒碗は満月が完全にフェードアウトするまで表示してはならない。 【タイムスタンプ絵コンテ(明確なカットトランジション付き)】0〜4秒 ショット1【静夜の独酌】(マッチカットトランジション):カメラは静止したハイアングルの見上げで、フレームの中央に巨大で明るい満月を捉える。【トランジション実行】:空の満月は徐々に暗くなり、フェードアウトする。まったく同じサイズの円形の酒碗(テーブルを真上から見たアングル)が月の位置からゆっくりと浮かび上がり、月を完全に置き換える。酒碗は月明かりの欠片を映し、わずかに揺れる。要件:月と酒碗のクロスフェードは自然でなければならず、月が消える前に碗が現れてはならない。トランジション後、カメラはゆっくりと引き、目の高さまで下がる。剣客は酒場のテーブルに座り、ゆっくりと酒碗を掲げ、飲もうとしている。8〜15秒 ショット2【暗殺の気配】(ズームインクローズアップトランジション):剣客の動きが少し止まり、視線が突然鋭くなる。【トランジション実行】:カメラは極速で前進し、剣客の目を無限にズームインし、彼の瞳孔が画面全体を占めるまで拡大する。フレームは瞳孔の内部からシームレスに展開し、内部に映し出された壮大なシーンに変わる:竹林の上空、黒衣の刺客が短剣を逆手に持ち、獲物を狙う鷲のようにカメラに向かって真っ直ぐ急降下する。11〜18秒 ショット3【抜刀と激突】(引き+ウィップパントランジション):前のフレームから、カメラは剣客の目に映った刺客から急速に引き、剣客の全身ショットまで後退する。剣客は席から飛び上がり、剣を抜く。【トランジション実行】:カメラは剣を振るう腕を追ってフレームの右に激しく振り(ウィップパン)、画面全体に激しい横方向のモーションブラーが発生する。この横方向のぼやけの中で、シーンは瞬時に空中に移る。カメラの振りが止まり、静止する:フレームの正確な中央で、剣客の長剣と刺客の短刀が激しくぶつかる。武器の交差点で巨大なオレンジ色の火花の視覚効果とリング状の衝撃波が発生する。19〜24秒 ショット4【一撃必殺】(ワイプ/マスクトランジション):二人は空中で擦れ違う。【トランジション実行】:激突の気流が竹の葉の嵐を巻き上げる。一枚の巨大なエメラルドグリーンの竹の葉が横切ってレンズを横切り、カメラを完全に覆い、画面全体が暗転する。直後、暗転から竹の葉がレンズから離れて下に漂い、フレームがすでに地上レベルのショットに切り替わっていることが明らかになる:背景では、刺客がぐったりと地面に倒れる。前景では、剣客がカメラに背を向け、ゆっくりと長剣を鞘に収める。25〜30秒 ショット5【余韻長し】(水墨滲みトランジション):剣客が剣を完全に鞘に収める「カチッ」という音を視覚的な合図とする。「カチッ」というカットの正確な位置で水墨トランジションを使用することを要求する(ハードカット禁止)。竹林と倒れた刺客のフレーム全体が突然、濃い墨が水に落ちたかのように、急速に白黒の水墨画に溶けていき、外側に滲み広がる。フレームは完全に静止し、この墨をはねた風景のイメージで終わる。
公式デモ:武侠の竹林の一戦。
氷河を越えて深海幻境へ
30-Second One-Shot (Glacier Crossing to Deep Sea Illusion)
[Global Setting]Base Environment & Texture: Polar glaciers and the deep ocean. Emphasize "National Geographic" level extreme physical realism. The refraction of glacial meltwater and underwater light dappling (Tyndall effect / volumetric lighting) must strictly obey real-world optical physics.Visual Style: Epic and grandiose narrative landscape, 8K ultra-clear, cool color palette (transitioning from icy blue to deep abyssal blue).Camera Language: A globally smooth, slow, and highly epic "One-Shot" continuous forward drone push. Absolutely no hard cuts or editing transitions.Subject & Core Performance: (No specific character subjects). The core performance lies in the majestic display of the natural environment, the time-lapse changes of sunlight and shadow, and the seamless spatial transition from above water to underwater.[Negative Prompts]: No humans or artificial vehicles (except for the shipwreck). No flickering, stuttering, or visual tearing during the water surface transition. Strictly remove subtitles and default BGM.
[Timestamp Storyboard]
[00:00 - 00:09] [Majestic Polar] — Glacier CruiseAction / Physics Directives: The camera flies forward slowly and smoothly through a massive blue glacial rift valley. Sunlight slants down from the top of the ice valley, refracting blinding specular highlights off the sharp ice surfaces. Occasionally, tiny chunks of ice peel off the cliffs and plummet into the bottomless sea below.Camera Subtext: Creates an extremely pure, grand, and awe-inspiring atmosphere of polar nature.
[00:10 - 00:15] [Passage of Time] — Shifting Light and ShadowsAction / Physics Directives: The camera's forward pushing speed remains constant, but the footage exhibits a "time-lapse photography" effect. Within 5 seconds, the sky rapidly shifts from broad daylight to a brilliant purple sunset, then quickly darkens into a star-studded polar night, with the Aurora Borealis dancing across the sky.Camera Subtext: Uses the rapid cycle of light and shadow to show the passage of time over the glacier, building visual tension for the upcoming transition.
[00:16 - 00:21] [Seamless Crossing] — Diving into Deep BlueAction / Physics Directives: The camera angle suddenly tilts downward and plunges straight into the pitch-black, freezing seawater below (triggering a water-penetration transition). The screen is instantly filled with countless white bubbles rolling upward. Then, the view suddenly clears, entering the deep blue underwater world. Sunlight pierces through the surface, forming sacred "God rays" (Tyndall effect / volumetric lighting).Camera Subtext: This is the most stunning physical transition of the entire film; it must ensure the physical sensation of resistance and the realistic fluid dynamics feedback of the bubbles the moment the camera enters the water.
[00:22 - 00:30] [Underwater Ruins] — The Slumbering Giant ShipAction / Physics Directives: The camera continues to glide forward through the abyssal depths. At the end of the Tyndall light beams, the massive remains of a medieval wooden shipwreck lie quietly on the sandy ocean floor. A few glowing, translucent bioluminescent jellyfish slowly swim past the lens. The camera comes to a halt, focusing on the shipwreck's barnacle-covered giant figurehead, and the frame freezes amidst the deep, dark blue water ripples.Camera Subtext: Concludes with extreme tranquility and mystery. The details of the shipwreck and the bioluminescent jellyfish create a strong chiaroscuro (light and dark contrast).
日本語訳:30秒ワンカット(氷河から深海幻境への穿越)。【全体設定】基本環境と質感:極地の氷河と深海。「ナショナルジオグラフィック」レベルの極限の物理的リアリズムを強調する。氷河の融解水の屈折と水中の光の斑点(チンダル効果/ボリューメトリックライティング)は、現実の光学物理に厳密に従わなければならない。視覚スタイル:叙事詩的で雄大なナラティブランドスケープ、8KウルトラHD、寒色系のカラーパレット(アイスブルーから深淵のブルーへの移行)。カメラワーク:全体的に滑らかで、遅く、非常に叙事詩的な「ワンカット」の連続前進ドローンプッシュ。絶対にハードカットや編集トランジションなし。被写体と演技の核心:(特定のキャラクター被写体なし)。核心となる演技は、自然環境の雄大な展示、日光と影のタイムラプス的な変化、そして水上から水中へのシームレスな空間遷移にある。【ネガティブプロンプト】:人間や人工の乗り物を入れない(難破船を除く)。水面遷移中にちらつき、カクつき、または画面の裂け目を発生させない。字幕とデフォルトBGMを厳格に除去。 【タイムスタンプ絵コンテ】0〜9秒【極地雄渾】、氷河クルーズ:カメラは巨大な青い氷河の裂け目をゆっくりと滑らかに前方へ飛ぶ。日光は氷の谷の頂上から斜めに差し込み、鋭い氷の表面で目もくらむような鏡面ハイライトを屈折させる。時折、小さな氷の塊が崖から剥がれ落ち、下の底知れぬ海に落下する。10〜15秒【時光流転】、光と影の移ろい:カメラの前進速度は一定だが、映像は「タイムラプス撮影」の効果を示す。5秒以内に、空は白昼から見事な紫色の夕日へと急速に移り変わり、その後すぐに星空の極夜へと暗くなり、オーロラが空を横切って舞う。16〜21秒【無縫穿越】、深い青へのダイブ:カメラの角度が突然下向きに傾き、下の真っ黒で凍えるような海水に真っ直ぐ突っ込む(水への浸入トランジションをトリガー)。画面は瞬時に無数の上昇する白い泡で満たされる。その後、視界が突然開け、深い青の水中世界に入る。日光は水面を貫き、神聖な「ゴッドレイ」(チンダル効果/ボリューメトリックライティング)を形成する。22〜30秒【水中遺跡】、眠る巨大船:カメラは深淵の深部を前方へ滑り続ける。チンダル光線の終点に、中世の木造難破船の巨大な残骸が砂の海底に静かに横たわっている。数匹の光る半透明の生物発光クラゲがゆっくりとレンズの前を泳いでいく。カメラは停止し、フジツボに覆われた船首の巨大なフィギュアヘッドに焦点を合わせ、フレームは深く暗い青い水の波紋の中で静止する。
公式デモ:氷河から深海へのワンカット。
リージェンシー舞踏会
[Global Scene Setting]Base Environment: A grand manor ballroom in Regency-era England (early 19th century). A massive crystal chandelier hangs from the ceiling, with hundreds of candles emitting a warm yellow glow. Emphasize extreme physical realism and a luxurious ballroom atmosphere.Visual Style: Classic BBC Period Drama style. Primary color palette of warm gold, ivory white, and deep black. High contrast candle-lit illumination, film grain texture.Camera Language: Extremely dramatic cinematic language, including Rack Focus, foreground physical mask seamless transitions, and highly immersive Slow Motion dolly-in shots.Audio & BGM Design: The overall tone is a classical orchestral waltz. The musical emotion must match the camera, progressing from "elegant and restrained social ambient sound" to "extreme fervor after the world is stripped away", synchronized with character movements and SFX.
Character Styling (Female Lead):[Age / Ethnicity] 20-year-old British woman, with classic British bone structure.[Skin Tone / Texture] Cool-toned fair skin, revealing a delicate and moist texture, retaining realistic fine pores and natural skin texture.[Facial Features] Dark brown almond-shaped eyes, high straight nose bridge, a hint of stubbornness at the corners of her mouth, and a soft jawline.[Eyes / Soul] Her gaze shifts from defensive scrutiny to deep immersion. Deep, focused eyes revealing suppressed attachment.[Hair Style / Color] Dark brown long hair pinned into a classical chignon at the back of her head, with a few lively curled tendrils falling around her cheeks, swaying slightly with her movements.[Clothing / Texture] Wearing an Empire waist ivory white silk gown. The fabric reflects a faint candle glow. She wears white silk opera gloves reaching past her elbows.[Physique / Emotion / Aura] Slender and upright posture, graceful demeanor. Exudes an independent, intelligent, and romantic aura, heavily suppressing her emotions beneath extreme restraint.
Character Styling (Male Lead):[Age / Ethnicity] 26-year-old British man, with an angular, cold, aristocratic face.[Skin Tone / Texture] Cool-toned fair skin, revealing a slightly pale, high-intelligence texture, retaining realistic fine pores and natural skin texture.[Facial Features] Deep-set eyes, slightly furrowed brows, a high, restrained nose bridge, and a jawline sharply defined as if carved by a knife.[Eyes / Soul] Deep, cold, focused, and highly aggressive gaze, as if seeing right through her, revealing inevitable fervor and deep affection.[Hair Style / Color] Pure black short hair, meticulously combed with sharp edges.[Clothing / Texture] An extremely well-fitted, deep black, deep V-neck tailcoat made of stiff, premium heavy wool, paired with a crisp pure white shirt and a highly intricately tied pure white cravat.[Physique / Emotion / Aura] Broad and upright skeletal frame, wide shoulders. Exudes an arrogant and restrained, yet incredibly tense masculine oppressive presence.
Core Performance: Showcasing "hidden emotional undercurrents beneath extreme restraint." Focus on the male lead's slight Adam's apple movement and locked gaze, and the female lead's chest heaving due to rapid breathing.[Negative Prompts]: No modern hairstyles or zippered clothing, no modern lighting, no harsh jump cuts, no generated spoken dialogue, no fabrics floating out of thin air, no identical clones in the background.
[Timestamp Storyboard]
[00:00 - 00:06] Shot 1: [Rack Focus & Crane Down]Emotional Subtext: A precise locking of gazes cutting through the noisy crowd, the descent of fate.Audio Design: BGM is a melodious classical waltz with spatial reverb, mixed with the noisy ambient sound of guests softly chatting. When the focus instantly sharpens, the ambient sound suddenly drops, and the main melody of the waltz becomes sharp and clear.Action / Physics Directives: The camera initially starts at a high angle, looking diagonally downward (High Angle Shot), with the frame out of focus. A small section in the right foreground is a massive crystal chandelier hanging from the ceiling, its warm-glowing crystal pendants occupying the upper right corner of the screen. The rest of the frame shows blurred figures of the male and female leads from a top-down perspective. [Transition Execution]: The camera executes an extreme Rack Focus. The foreground crystal chandelier instantly blurs out of focus, while the male and female leads in the lower background instantly become crystal clear. Immediately, the camera executes a Crane Down movement, smoothly and rapidly dropping from high above to an eye-level perspective, displaying the leads from the knees up (Medium Shot). At this moment, the male lead stands before the female lead, elegantly extending his right hand. The female lead raises her eyes, her gaze carrying scrutiny.
[00:07 - 00:13] Shot 2: [Foreground Mask Transition]Emotional Subtext: Fingertips touch, joining the game together.Audio Design: The exact moment the female lead places her hand in his, the music hits a heavy downbeat. Accompanied by the heavy silk friction SFX of a white skirt swooshing past the lens, the BGM tempo suddenly accelerates, and the orchestral section fully opens up.Action / Physics Directives: Continuing the medium shot from the previous frame, the female lead gently places her hand in the male lead's palm. [Transition Execution]: At this moment, a pair of joyfully dancing guests (a gentleman and a lady) holding each other tightly happen to spin rapidly past the lens (the camera is in a medium shot, and this dancing couple dances extremely close to the lens, showing only their waists and lower bodies). In the instant of their spin, the lady's white skirt sweeps horizontally across the lens, completely masking the frame and turning the entire screen pure white for a split second. When the white skirt leaves the camera's field of view, the camera has seamlessly transitioned to a Full Shot of the center of the dance floor, where the male and female leads are gracefully dancing together. Requirement: The other dancing guests in the background must be widely spaced (dancing in pairs), maintaining a spacious feel. The surrounding people's clothing colors (e.g., interwoven dark red, dark green, deep blue), hairstyles, and facial features must all be distinct. Their dancing synchronization should be inconsistent, creating a relaxed, realistic atmosphere and presenting genuine crowd diversity.
[00:14 - 00:20] Shot 3: [Slow Motion Dolly-In & Bokeh Defocus]Emotional Subtext: Emotions lose control, time stands still, and the world is reduced to just each other.Audio Design: As the camera pushes in, the gorgeous waltz and the noisy dance floor are instantly stripped away, creating a strong "tinnitus effect" (underwater muffled sound effect). The BGM strips away all symphonic instruments, leaving only a highly tense solo cello and a "thump, thump" bass drum beat resembling a violent heartbeat.Action / Physics Directives: [Transition Execution]: Connecting to the full shot of the previous frame, the camera begins a smooth, constant-speed forward push (Dolly In) toward the male and female leads, while the footage enters extreme Slow Motion. As the camera continuously draws closer, the male and female leads are magnified from a full shot to an extreme close-up two-shot. During this process, the depth of field rapidly becomes extremely shallow (Shallow Depth of Field). The background ballroom and other guests completely blur out, transforming into massive, flickering, warm yellow Bokeh light spots. In the slow-motion close-up, the male lead's eyes become deeply affectionate, staring fixedly at the female lead, his Adam's apple rolling. The female lead's chest heaves with rapid breathing, appearing somewhat shy. Freeze frame. As the heartbeat drum reaches its climax, the screen cuts to black, and the music abruptly stops.
日本語訳:【全体シーン設定】基本環境:19世紀初頭のイギリス、リージェンシー時代の壮麗な邸宅の舞踏会ホール。巨大なクリスタルのシャンデリアが天井から下がり、何百本ものキャンドルが暖かい黄色い光を放っている。極限の物理的リアリズムと豪華な舞踏会の雰囲気を強調する。視覚スタイル:クラシックなBBCピリオドドラマスタイル。暖かなゴールド、アイボリーホワイト、深い黒を基調としたカラーパレット。高コントラストのキャンドル照明、フィルムグレインの質感。カメラワーク:非常に劇的な映画言語。ラックフォーカス、前景の物理的マスクを使ったシームレスなトランジション、没入感の高いスローモーションのドリーインショットを含む。音声とBGMの設計:全体のトーンはクラシックなオーケストラワルツ。音楽の感情はカメラに合わせて、「優雅で抑制の効いた社交の環境音」から「世界が剥ぎ取られた後の極限の熱情」へと進行し、キャラクターの動きや効果音と同期する。 キャラクター設定(ヒロイン):[年齢/民族] 20歳のイギリス人女性、クラシックなイギリス人の骨格。[肌の色/質感] 寒色系の色白の肌、繊細で潤いのある質感を見せ、リアルな微細な毛穴と自然な肌理を保持。[顔立ち] ダークブラウンのアーモンド形の目、高い真っ直ぐな鼻筋、口元にほんの少しの頑固さ、柔らかな顎のライン。[目/魂] 彼女の視線は、防御的な吟味から深い没入へと移り変わる。深く、焦点の合った目は、抑圧された愛情を明らかにする。[髪型/髪色] ダークブラウンのロングヘアを頭の後ろで古典的なシニヨンに結い上げ、数本の生き生きとしたカールした髪が頬の周りに垂れ、動きに合わせて揺れている。[服装/質感] エンパイアウエストのアイボリーホワイトのシルクのドレスを着用。生地はかすかなキャンドルの光を反射する。彼女は肘を過ぎる白いシルクのオペラグローブを着用。[体型/感情/雰囲気] ほっそりとして姿勢が良く、優雅な物腰。独立心があり、知的で、ロマンティックな雰囲気を醸し出し、極度の抑制の下で感情を重く抑え込んでいる。 キャラクター設定(ヒーロー):[年齢/民族] 26歳のイギリス人男性、彫りが深く、冷たく貴族的な顔。[肌の色/質感] 寒色系の色白の肌、わずかに青白く、知性の高い質感を見せ、リアルな微細な毛穴と自然な肌理を保持。[顔立ち] 彫りの深い目、わずかにひそめた眉、高くて抑制の効いた鼻筋、まるでナイフで彫ったように鋭く定義された顎のライン。[目/魂] 深く、冷たく、集中しており、非常に攻撃的な視線。まるで彼女を見透かしているかのようで、避けられない熱情と深い愛情を明らかにする。[髪型/髪色] 純黒のショートヘア、鋭いエッジで几帳面に梳かれている。[服装/質感] 非常にフィットした、深い黒の、深いVネックの燕尾服。張りのある高級なヘビーウール製で、パリッとした純白のシャツと、非常に複雑に結ばれた純白のクラバットと合わせている。[体型/感情/雰囲気] 広くて真っ直ぐな骨格、広い肩。傲慢で抑制が効いているが、信じられないほど緊張感のある男性的な圧迫感を醸し出している。 演技の核心:「極度の抑制の下での隠れた感情のうねり」を見せること。男性主役のわずかな喉仏の動きと固定された視線、そして女性主役の速い呼吸による胸の上下に焦点を当てる。[ネガティブプロンプト]:現代的な髪型やジッパー付きの服、現代的な照明、荒々しいジャンプカット、生成された話し言葉の台詞、どこからともなく浮く布地、背景に同一のクローン人物を入れない。 【タイムスタンプ絵コンテ】0〜6秒 ショット1 [ラックフォーカス&クレーンダウン]:感情のサブテキスト:騒がしい群衆を切り裂く正確な視線のロック、運命の降臨。音声設計:BGMは空間的な残響を伴う美しいクラシックワルツで、ゲストの柔らかなおしゃべりの騒がしい環境音と混ざっている。フォーカスが瞬時に合った瞬間、環境音は突然消え、ワルツの主旋律が鋭くはっきりとする。アクション/物理的指示:カメラは最初、ハイアングルで斜め下を見下ろすように始まり、フレームはピンぼけしている。右前景の小さな部分は、天井から下がる巨大なクリスタルシャンデリアで、暖かく輝くクリスタルのペンダントが画面の右上を占めている。フレームの残りは、真上からの視点で男女の主人公のぼやけた姿を示している。[トランジション実行]:カメラは極端なラックフォーカスを実行する。前景のクリスタルシャンデリアは瞬時にピンぼけになり、下部の背景にいる男女の主人公は瞬時に水晶のようにくっきりとする。直後、カメラはクレーンダウンの動きを実行し、上方から目の高さの視点へと滑らかに急速に降下し、主人公たちを膝上から表示する(ミディアムショット)。この時、男性主人公は女性主人公の前に立ち、優雅に右手を差し出す。女性主人公は目を上げ、その視線には吟味するような色が含まれている。 7〜13秒 ショット2 [前景マストランジション]:感情のサブテキスト:指先が触れ、一緒にゲームに参加する。音声設計:女性主人公が彼の手に手を置いた瞬間、音楽は重いダウンビートを刻む。白いスカートがレンズを横切る重いシルクの摩擦の効果音に合わせて、BGMのテンポが突然加速し、オーケストラセクションが完全に開く。アクション/物理的指示:前のフレームのミディアムショットを続け、女性主人公は優しく男性主人公の手のひらに手を置く。[トランジション実行]:この瞬間、楽しそうに踊っているゲストのペア(紳士と淑女)が互いにしっかりと抱き合い、たまたまレンズの前を急速に回転しながら通過する(カメラはミディアムショットで、このダンスカップルはレンズの非常に近くを踊り、腰から下だけが見える)。彼らのスピンの瞬間、淑女の白いスカートがレンズを横に掃き、フレームを完全に覆い、一瞬画面全体が純白になる。白いスカートがカメラの視野から外れると、カメラはシームレスにダンスフロア中央のフルショットに移行しており、男女の主人公が優雅に一緒に踊っている。要件:背景の他の踊っているゲストは間隔を広く取り(ペアで踊る)、広々とした感覚を維持すること。周囲の人々の服の色(例:ダークレッド、ダークグリーン、ディープブルーが織り交ざった)、髪型、顔立ちはすべて異なっている必要がある。彼らのダンスの同期は一貫していない必要があり、リラックスした現実的な雰囲気を作り出し、本物の群衆の多様性を示すこと。 14〜20秒 ショット3 [スローモーションドリーイン&ボケ]:感情のサブテキスト:感情はコントロールを失い、時間は止まり、世界はお互いだけになる。音声設計:カメラが押し込まれると、華やかなワルツと騒がしいダンスフロアは瞬時に剥ぎ取られ、強い「耳鳴り効果」(水中のこもった音響効果)を生み出す。BGMはすべての交響楽器を剥ぎ取り、非常に緊張感のあるチェロのソロと、「ドスン、ドスン」という激しい心拍に似たバスドラムのビートだけを残す。アクション/物理的指示:[トランジション実行]:前のフレームのフルショットに接続し、カメラは男女の主人公に向かって滑らかで一定速度の前方プッシュ(ドリーイン)を開始し、映像は極端なスローモーションに入る。カメラが継続的に近づくにつれて、男女の主人公はフルショットから極端なクローズアップのツーショットへと拡大される。この過程で、被写界深度は急速に非常に浅くなる(浅い被写界深度)。背景の舞踏会場と他のゲストは完全にぼやけ、巨大で、揺らめく、暖かい黄色のボケの光の斑点に変わる。スローモーションのクローズアップでは、男性主人公の目は深く愛情深くなり、女性主人公をじっと見つめ、彼の喉仏が転がる。女性主人公の胸は速い呼吸で上下し、やや恥ずかしそうに見える。フリーズフレーム。心拍のドラムがクライマックスに達すると、画面は黒に切り替わり、音楽は突然停止する。
公式デモ:リージェンシー舞踏会。