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xAI、Grok 4.6発表——GPT-5.6 Solに並ぶ総合スコア。プロンプト活用法も紹介

価格は維持。10項目の内訳には別のストーリーが。数週間使ったエンジニアによる、すぐ使えるプロンプト原文と活用法も掲載。
1分でわかる
  • xAIがGrok 4.6をリリース。価格は前世代と同じ、入力100万トークンあたり2ドル、出力6ドル。
  • 総合スコアはGPT-5.6に並ぶが、10項目の内訳で最多1位は別モデル。
  • 数週間使ったエンジニアの対照実験:仕様書2ページと3行のプロンプトで結果はほぼ同じ。差をつけたのは、彼が追加したもう1つの文だった。
ベンチマークはすべて xAI が公表したもの。競合の数値は各社の公開資料に記載された「自己申告または公表済みの最良スコア」で、第三者による統一再テストは行われていません。この記事の実測は Eric Zakariasson 氏によるもので、彼の X プロフィールには @cursor_ai とあります。Cursor は今回の発表のローンチパートナーの1つであり(公式で初週は2倍の利用枠)、テストも主に Cursor 内で実施されました。これはヘビーユーザーによる一次情報であり、利害関係のない独立した評価ではありません。
発表

Grok 4.6リリース——同価格で長時間稼働するエージェントが主役に

xAI(マスク氏率いる AI 企業)は昨日 Grok 4.6 を発表しました。4.5 の基盤の上で、2つのことに重点を置いています。1つは長時間稼働し続ける Agent、もう1つはより野心的なインタラクションとビジュアル処理です。これが解決しようとしているのは「1つのタスクが数十ステップ続くと崩れてしまう」という問題。情報収集や分析、コードベース内での継続的な修正、アイデアを実用的なアプリに仕上げる作業を、途中で途切れさせないことを目指します。

xAIによるGrok 4.6公式発表動画(46秒)。動画/xAI
価格は据え置き

入力は100万トークンあたり2ドル、出力は6ドルで4.5と同等。高速なfast版もあり、価格は2倍(速度の向上度合いは非公表)。

当日から利用可能

Cursor、Grok Build、公式APIのほか、OpenRouter、Vercel、Cloudflareなどで利用できます。初週はGrok BuildとCursorで利用枠が2倍です。

トレーニングで行われたこと

ステップは3つです。1つ目は4.5よりも長い追加トレーニング。厳選したモデル自身が生成した推論データと高度な技術概念のデータに、高品質なエンジニアリングデータを加え、より良いオプティマイザーとトレーニングレシピに変更しました。2つ目は前世代の Grok 4.5 を使って「標準的な問題解決プロセス」を生成し直すこと。異なる推論レベル、異なる Agent フレームワーク、そして STEM、ソフトウェアエンジニアリング、ナレッジワークなどの領域をカバーし、モデルを使って問題のあるプロセスを自動的に除外しました。3つ目は、多数の実践環境での強化学習(agentic RL)です。ナレッジワークや一般的なプログラミングに加え、計算コアの最適化、ウェブ開発、コンピュータ支援設計といった特定領域も含まれます。

なぜ前世代に教材を作らせるのか:これらの「問題解決プロセス」は、新しいモデルを教えるためのサンプルです。4.5 で生成し直すことは、前年度の優秀な学生に手順を書き直させ、自動チェックで間違いを除くようなもので、古い教材を使うよりクリーンで、人手で書き直すより安上がりです。

安全性の項目から読み取れるシグナル

安全対策は能力に合わせて調整されています。注目すべきは、公式が明示したいくつかの方向性です。脆弱性の修正、エンジニアリング設計サイクルの加速、AI研究の強化。これらはすべて安全上センシティブな領域ですが、仕様書に記載されたということは、これらの用途が明確に許可されたことを示します。導入前テストの規模は歴史上最大とされ、導入後テストと第三者によるテストも実施されています。

ベンチマーク

総合スコアはGPT-5.6に並ぶ、10項目ではFable 5が最多トップ

今回の売り文句は「AAインテリジェンス指数(Artificial Analysis Intelligence Index)でGPT-5.6 Solに並んだ」というもの。GPT-5.6 SolはOpenAIの現在のフラッグシップモデルです。この指数は9つのテストを合成した総合スコアです。

Fable 5 Max
62
Grok 4.6
61
GPT-5.6 Sol Max
61
Grok 4.5 High
56
AAインテリジェンス指数:第三者機関 Artificial Analysis が9つのテストを合成した総合スコア。大学入試の総合点のようなもので、順位付けはできますが、どの分野が得意かは分かりません。データ / xAI

公式は同時に、10項目の内訳表も公開しました。これを開いて1位の数を数えると、話は少し変わってきます:

テスト
Grok 4.6
Grok 4.5
GPT-5.6 Sol
Fable 5 Max
AAインテリジェンス指数
61
56
61
62
GDPVal-AA v2 · ナレッジワーク
1753
1526
1728
1741
CursorBench v3.2 · コーディング
69.9%
66.7%
67.2%
70.5%
DeepSWE v1.1 · コーディング
65.9%
54%
73%
70%
FrontierCode v1.1 · コーディング
61.3%
56.6%
60.6%
64.9%
APEX-Agents · Agent
57.5%
47.1%
56.7%
59.2%
Terminal-Bench v3.0 · ターミナル
26%
15.7%
34.6%
34.1%
APEX-SWE · ソフトウェア工学
56.4%
53.6%
58.8%
AA-Briefcase · ナレッジワーク
1577
1313
1502
1574
Harvey LAB · 法律
15.8%
12.9%
2.5%
11.3%
緑はその行の最高スコア。データ / xAI;競合のスコアは各社の公開資料に記載された自己申告または公表済みの最良のもの。

1位の数を数えてみましょう。Fable 5 Max が5項目、Grok 4.6 が3項目、GPT-5.6 Sol Max が2項目を獲得しています。つまり「GPT-5.6 に並んだ」という表現は、9テストを合成した総合スコアでのみ成立し、10項目の内訳で最も多く1位を取ったのは Fable 5 Max です。

Grok 4.6 が得意とする分野は2つに集中しています:ナレッジワークと法律です。ナレッジワークの2項目(GDPVal-AA 1753、AA-Briefcase 1577)はともに1位。法律の項目は差が最も顕著で、Grok 4.6 が15.8%に対し、GPT-5.6 Sol Max は2.5%と、6倍以上の差がついています。

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弱点も明確です:Terminal-Bench は26%で、GPT-5.6 の34.6%、Fable 5 の34.1%に8ポイント以上差をつけられています。これはターミナル内での作業能力を測るもので、公式の文章では言及されておらず、表の中でのみ確認できます。

一方、前世代との比較では、進歩は確実です。Terminal-Bench は15.7%から26%へ、APEX-Agents は47.1%から57.5%へ、DeepSWE は54%から65.9%へ、AA-Briefcase は1313から1577へと向上しています。

実測

仕様書2ページよりも、1つのプロンプトが効果的

公式は長いタスクで1つの変化を観測しました。モデルが自分自身をテストし始めたのです。1つのステップを終えると、まず自分の作業をチェックしてから次に進みます。

実測では、この挙動には明示的に呼び出せるスイッチがありました。たった1文です。

やり方はこうです。同じ「スプレッドシートアプリを作る」というタスクを、2つのモデルにそれぞれ2回実行させます。1回は2ページの仕様書を渡し、ツールバーのすべてのボタン、すべてのショートカットキー、すべての計算式を詳細に記述。もう1回は3行のプロンプトだけを渡します:

短いプロンプト版
Next.js で洗練された Sheets/Excel 風アプリと、シートを分析できる AI チャットを作って。すべての AI 機能には Cursor SDK を使って。リアルなサンプルワークブックをプリロードして、開いた瞬間に見栄えが良くなるようにして。

結果はほぼ同じでした。実際に結果を変えたのは、この1文を追加したことです:

最も効果のあった1文
Verify the function and design after implementation, and keep on iterating and verifying until it's production ready.
実装後に機能とデザインを検証し、本番投入できる状態になるまで反復と検証を続けてください。

これを追加すると、モデルは自分でアプリを開き、実際のユーザーパスに沿ってクリックし、ネストされた数式が正しく計算されるかを確認し、見つけた問題を修正します。これが数週間の中で最も効果の高い1つの変更でした。

このループが回るには前提条件があります。モデルのブラウザ操作能力が十分に高いことです。「自分で開いて確認する」能力がなければ、その後のすべては始まりません。

2ページの仕様書と3行のプロンプトの出力比較
2種類のプロンプト長による出力比較。以降の各比較も、同じプロンプトを隔離されたワークスペースで2つのモデルにそれぞれ実行させたものです。先月の記憶に基づくものではありません。図 / Eric Zakariasson

検証をスキップするとどうなるか

反面教師となるのは、後述の Excalidraw プロジェクトです。ある実行後、サマリーは完了したように読めましたが、「ビューの追加」機能は実際には動いていませんでした。「実行してみせて」の1文で、壊れた import がようやく露呈しました。

プロンプト

言い回しは重要でない、長さが主導権を決める

同じ一連の実験で、プロンプトのスタイルもテストされました。結論は3つです。

01
言い回しはほぼ影響なし
「一生懸命やって(work very hard)」のような表現は、あってもなくても結果はほぼ同じでした。
02
長さは影響するが、買えるのは「具体性」
長いプロンプトで買えるのは正確さです。自分が正確に何を望むか分かっているなら、それを書きましょう。短いプロンプトは、決定権をモデルのセンスに委ねることです。これまではこのトレードオフは「何でも書く」ことを支持していましたが、4.6 のセンスは十分に良くなったので、短いプロンプトに明確な好みを1文加えるだけで、通常は良い結果に落ち着きます。
03
努力を促す必要はないが、「完了」の定義は明確に
「頑張れ」とか「完成するまで続けろ」と指示する必要はありません。モデルは自分で長く動き続けます。本当に重要なのは「完了」の基準を明確に伝えることで、そうしないとモデルが勝手に決めてしまいます。

長い仕様書が無効になったわけではありません。彼はフィードバックコンポーネント用に詳細な仕様を渡しました。セッションキャプチャ、サーバーサイド処理、クラウド Agent ディスパッチを含むもので、モデルはエンドツーエンドで追従し、構造も合理的でした。ただし具体的な問題が1つ:明示的に分割を要求しない限り、コンポーネント内で自分自身を繰り返します。

境界

出力が自分で検証しにくいほど、あなたの監視が必要

実測全体を通じて最も応用が効く判断基準はここにあります。人間の介入が必要な場所は、すべて同じ根本原因に遡ります。モデルが自分の作業を検証できるかどうかです。

ウェブサイト · 最も簡単 ページ自体がテキストで、読めて、スクリーンショットも撮れて、自分の意図と照合できる 3D · より難しい 読めない次元が丸ごと1つあり、スクリーンショット1枚では答えられない 動画と物理 · 最も難しい 時間が追加の次元。複数フレームを捉えて、フレーム間の差分を推論する必要がある
本站が実測内容に基づいて描いたイメージ図。上に行くほど、モデルは自分が作ったものを見えにくくなる。

したがって、実用的な対策は2つだけです。「見る」手段を与えるか、自分でチェックすることを受け入れるか。

同じ原理は、検証が難しい出力にも当てはまります。3Dシーンに「マテリアルを改善して」と言っても、進展はありません。次の文に変えると、すぐに効果が出ます:

検証が難しい出力の場合
現在のフレームをキャプチャして、どこが間違っているかをリストアップし、それらの箇所だけを修正して。
比較

5つのプロジェクト実測:4.6 の初回バージョンは明らかに完全度が高い

以下の6本はすべて、同じプロンプトを隔離されたワークスペースで 4.5 と 4.6 にそれぞれ実行させ、左右に並べて録画したものです。先月の記憶に基づくものではありません。

エイジ オブ エンパイア2 再現(16秒):経済、建設、戦闘、戦争の霧、目標、そして初心者が説明なしでも理解できる UI を備えたブラウザ戦略ゲームを要求。4.5 は使える平面プロトタイプを作成。4.6 は初回から等角3D 世界を提供し、UI とミニマップもすでに配置済み。動画 / Eric Zakariasson
MSN Messenger 再現(14秒):両モデルともこの参照オブジェクトを認識。4.6 の方が洗練されており、独立したチャットウィンドウと「ウィンドウを揺らす」機能も実装。動画 / Eric Zakariasson
スプレッドシート + 分析アシスタント(14秒):先ほどの対照実験で使ったタスク。2ページの仕様書と3行のプロンプトで結果はほぼ同じで、差をつけたのは「完了したら自分で検証して」という文でした。動画 / Eric Zakariasson
役員会向けスライド(29秒):同じ架空の四半期決算報告。両方とも有能で、差は分析ではなくプレゼンテーションにあり、4.5 は基本的に数字をスライドに並べるだけ、4.6 は構造と階層に工夫を凝らしています。動画 / Eric Zakariasson
Excalidraw にプレゼンモード追加(16秒):空のフォルダではなく実際のオープンソースコードベース。名前付きビューの保存、並べ替え、ガイド付きプレゼンテーションとして再生できることを要求し、プロンプトは意図的に曖昧に。着地点はほぼ同じですが、4.6 は初回から詳細に注意を払い、修正のやり取りの回数が少なかったです。動画 / Eric Zakariasson
X SDK 発表動画(84秒、Remotion 製):判断基準はストーリーラインがあるか、テンポが持つか。両モデルとも多くのモデルが陥る通病(オールキャップスのタイトル、四角いテキスト、すべてが同時に画面に飛び込む)を回避しており、4.6 の方が見た目が良いです。動画 / Eric Zakariasson
Remotion とは:コードを書くように動画を作る手法(彼らは video as code と呼ぶ)。各フレームはフレーム番号でレンダリングされるウェブコンポーネントで、プロジェクト全体は最終的にヘッドレスブラウザと FFmpeg で MP4 にコンパイルされ、動画自体がコードリポジトリに存在します。他の人がタイムラインをドラッグして編集するのに対し、これはコードを変更します。だからこそ、モデルに渡すのが最も難しい作業でもあります。動くことと、正しく動くことは別だからです。

数日間使ってみて、動画はモデル間の差が最も出る分野です。ウェブアプリでは互角に感じる2つのモデルでも、ここでは大きく差がつくことがあります。

使用感

サマリーは情報密度が高く、応答は高速—使い方は非同期から同期へ

作るものだけでなく、使っていて感じる手触りも変わりました。

サマリーは情報であって、復唱ではない

要約には実際の内容が詰まっており、タスクを繰り返すだけではありません。実行中の短い更新で、中断すべきかどうかを判断できます。

小さな変更時は黙っている

変更するファイルが少なければ静かで、多くのファイルを変更し始めた時だけ説明します。この塩梅の調整は想像以上に難しいですが、それでも役に立たないことを言うことはあります。

速度の違いはより大きな影響を与えます。4.5 も速いですが、4.6 は速い上に明らかに賢い。この組み合わせが、作業スタイルを同期型に戻しました。大量のコンテキストを事前に用意して待つのではなく、少しだけ取り、確認し、次に進む。同じセッションで長いタスクに切り替えたい場合は、声をかけるだけです。

トレードオフはここにあります。非同期は人がいない間に多くの作業ができる一方で、手がかりを失い、最後に冷めた頭で巨大な diff をレビューすることになります。結果を本当に重視するなら、同期側にいる方が価値があります。

彼がついでに片付けた雑務

数週間の作業の大部分は普通の仕事でした。ウェブサイトのナビゲーション(特定のサービスプロバイダのコンソールにログインして API キーを作成することも含む)、実行中のアプリの機能・ビジュアル QA、受信トレイを本当に返信が必要なメールに絞り込むこと、2つの機能のリリースツイートの下書き、そして Remotion でそれらの発表動画を作成すること。

彼が今も自分でチェックしている場所

出力を「見た目の良さ」で判断する作業、動き、3D、最終的な仕上げは、彼はまだ自分で介入します。なぜなら、これらにはテキストでの説明ではなく、参考画像とスクリーンショットのループが必要だからです。さらに彼は、「完了」という一言を信じるのではなく、受け入れ基準を書き留めます。

彼が 4.6 をデフォルトのモデルにする理由は、特定の分野で最も優れているからではありません。尖ったモデルもいます。特定の1つのことには非常に優れていますが、日常の仕事は特定の1つのことではありません。彼が求めるのは、自分が十分に理解しているモデルです。どう振る舞うか分かっていて、任せられる信頼性があり、欠点も無意識に回避できるほど熟知しているモデルです。

そのまま使える

プロンプト原文と活用法—コピーしてすぐ使えます

以下の文はすべて数週間の実測から得られたものです。英文が原文なので、そのまま使えます。

① 最も役立つ1文:自己検証させる
Verify the function and design after implementation, and keep on iterating and verifying until it's production ready.
実装後に機能とデザインを検証し、本番投入できる状態になるまで反復と検証を続けてください。

タスクの説明の最後に追加します。モデルが自分でアプリを開き、実際のユーザーパスに沿ってクリックし、計算が正しいか確認し、見つけた問題を修正するようになります。この1文は、数週間の中で最も効果の高い変更でした。

② 先に見せてから修正させる(3D、動きなど検証が難しい出力向け)
capture the current frame, list what's wrong with it, then fix only those things
現在のフレームをキャプチャして、どこが間違っているかをリストアップし、それらの箇所だけを修正して。
③ 完了していない疑いがある時
run it and show me
実行してみせて。

3番目の文は簡単に見えますが、これこそが「サマリーは完了を示しているのに、機能が実際には動かない」というケース(壊れた import)を露呈させたものです。

④ 短いプロンプトの例(対照実験で使った3行)
Build a polished Sheets/Excel-style app in Next.js and an AI chat that can analyze the sheet. Use the Cursor SDK for all AI features. Preload a realistic sample workbook so it looks good immediately.
Next.js で洗練された Sheets/Excel 風アプリと、シートを分析できる AI チャットを作って。すべての AI 機能には Cursor SDK を使って。リアルなサンプルワークブックをプリロードして、開いた瞬間に見栄えが良くなるようにして。

効果がなかった表現

⛔ work very hard

「頑張って」のような促しの言葉は、あってもなくても結果はほぼ同じ。同様に「完成するまで続けて」も、モデルは元々長く動き続けます。

⛔ Improve the textures

「マテリアルを改善して」のような検証手段のない要求は、3Dシーンでは全く進展なし。上記②の文に置き換えると効果的です。

7つの活用法

01
「完了」の基準を書き留める
書かなければ、モデルがあなたの代わりに決めます。努力を促すことよりはるかに重要です。
02
短いプロンプト+明確な好みを1文、で通常は十分
長いプロンプトで買えるのは正確さです。正確に望むものが分かっているなら書きましょう。そうでなければ、モデルのセンスに委ねれば、結果は悪くないことが多いです。
03
長い仕様書も使えるが、コンポーネント分割を明示的に指示する
詳細な仕様はエンドツーエンドで追従され、構造も合理的。ただし、明示しないとコンポーネント内で自己反復します。
04
動き、3D、最終仕上げには、説明ではなく参考画像を
これらの作業には参考画像とスクリーンショットのループが必要で、テキストでの説明では不十分です。
05
「完了」を信じず、実行を見せてもらう
サマリーが完了を示していても、実際に完了しているとは限りません。受け入れ基準を書き留める方が、要約を読むより信頼できます。
06
コンテキストを一度に詰め込まず、小さな同期ステップで進める
少しだけ取り、確認し、次に進む。同じセッションで長いタスクに切り替えたい場合は、声をかけるだけです。
07
まず、モデルが自分の出力を見られるか確認する
ウェブは読めてスクリーンショットも撮れるので任せられます。3Dや動画は全体を見られないので、その部分のチェックは自分で行いましょう。
利用開始

使い方:アクセス方法、価格、初週2倍枠

アクセス方法は3つあります。CursorGrok Build、そして公式 API(console.x.ai)。その他、OpenRouter、Vercel、Cloudflare などからも利用可能です。

価格は入力100万トークンあたり2ドル、出力6ドルで、4.5 と同じ。fast 版は2倍ですが、速度の向上度合いは非公表。初週は Grok Build と Cursor で利用枠が2倍になります。

🧰 はじめ方カード · Grok 4.6
アクセスconsole.x.ai
価格入力 $2 / 出力 $6(100万トークンあたり)、fast 版は2倍
対象Cursor、Grok Build、API および OpenRouter / Vercel / Cloudflare で利用可能。初週は利用枠2倍
✅ この記事からすぐに使える3つのこと
同価格帯で前世代から全体的に向上。得意分野はナレッジワークと法律、弱点はターミナル作業。本当に持ち帰れるのは、自己検証を促すプロンプトと、モデルが自分の出力を見えにくいほど監視が必要になる、という判断基準です。
出典
Introducing Grok 4.6xAI·公式発表ページ·2026-08-12
本站の注記
ベンチマークと価格は xAI 公式発表ページから。競合のスコアは各社の公開資料に記載された自己申告または公表済みの最良のもので、第三者による統一再テストは行われていません。実測内容、5つのプロジェクト比較画像、プロンプト原文は Eric Zakariasson 氏の公開記事からの引用で、彼の X プロフィールには @cursor_ai とあり、Cursor は今回の発表のローンチパートナーの1つです。「自己検証の難易度階段」は本站が実測内容に基づいて描いたイメージ図です。公式の46秒デモ動画は、出典サイトの制限により引用できませんでした。