DeepSeek V4.1 Flash 更新:做游戏、搭 3D 场景更拿手,也更快、更省
赛车能从开赛跑到结算,故宫可以换视角看,河谷会随时代变样。这次更新能做什么,又能给使用者省下哪些事?
DeepSeek 更新了 V4.1 Flash,新版本叫 V4.1-Flash-1017,官方网页端和手机 App 已经同步换上了它。
这次更新主要带来了三方面的变化:
- 更擅长做完整小项目:把小游戏、立体场景等内容,从头到尾搭成看得见、能操作的样子。
- 做任务更快、更省:官方表示,任务运行时间和生成的文字长度都减少了;在公布的测试中,完成任务的平均花费也下降了。
- 把自研搜索能力开放给更多软件:平时在 DeepSeek 聊天时用的联网搜索与网页抓取技术,现在作为独立服务开放出来,供其他软件接入使用。
更会把小游戏和立体场景做出来
做一个小游戏,需要把画面、操作和规则一起做出来。只有一辆车的模型还不能比赛,还得有赛道、驾驶操作、速度显示和胜负结算。新版 Flash 重点改善的,就是把这些部分接起来,做成能运行的完整小项目。
DeepSeek 展示了四个用新版模型做出的项目。它们展示的是作品运行后的效果:
镜头在宫殿群、庭院与正殿之间切换,展现红墙、金色屋顶、雪景与光影变化。
故宫 3D 建筑群漫游:画面先从高空俯瞰连绵的宫殿屋顶,随后视角逐渐拉近,穿过红墙院落与殿门,展现正殿的结构、地面的白雪以及不同光照下的明暗过渡。这种演示适合作为文化展示或三维互动场景的雏形。
包含车辆展示、倒计时开赛、在赛道上行驶避让、实时速度显示与最终胜利结算。
网页夜间赛车游戏(Neon Velocity):它不是只画一张赛车图片,而是搭出了一个完整的微型游戏流程——从主界面的车辆展示、点击开始比赛,到倒计时、车辆在霓虹赛道上加速并与其他车辆竞争,屏幕下方实时显示仪表盘与小地图,直到冲线后跳出名次结算画面。
展示第一人称测试室探索、手持传送门枪在墙面开启蓝橙双色通道并穿行。
《传送门2》机制演示:用游戏制作软件 Godot 搭建了一个经典的第一人称测试房间。玩家手持工具,可以在墙面上分别发射蓝色和橙色的传送门,走进其中一扇门便能立刻从另一处走出来,演示最后还出现了电梯。做游戏时,可以先做出这样的初版,验证“从一扇门走进、从另一扇门出来”的玩法,再继续扩展关卡。
俯视视角展现同一片河谷地貌在石器时代、古典时代、中世纪与现代的聚落变迁。
时代河谷(Valley of Ages):这是一个俯视视角的历史演变场景。随着时代标签从石器时代切换到古典时代、中世纪和现代,画面中同一片河流与山谷两岸的建筑,从简陋的原始茅屋逐步演变成古典石柱殿堂、中世纪的城镇,最后变成现代的高楼与道路。
对想做小游戏、互动展览或教学展示的人来说,这类能力的用处,是先把想法做成能看、能操作的初版,拿给别人体验,再决定怎么改。官方展示的是配合开发工具做出的精选效果,不能据此保证任何要求都能一句话完成;能演示基本玩法,也不等于整款游戏已经做完。
想让它在电脑里做项目,需要配套工具
在聊天里提出想法,和让 AI 在电脑上把项目运行起来,是不同的使用方式。要在自己的电脑里创建文件、运行游戏,还需要给 AI 配上能执行这些操作的工具,并设置相应权限。
演示里的完整项目,依靠的是两套角色的分工协作:
- 模型负责动脑:分析你的需求,构思项目需要几个文件、代码应该怎么写,以及如果运行报错了该如何修改。
- 配套工具在电脑里动手:在电脑硬盘中真正新建代码文件、运行程序,如果发现程序报错,就把报错信息交回给模型,由模型重新调整。
当你提出一个要求后,表面上你只说了简短的一两句话,但在电脑后台,模型与配套工具可能已经重复了多次“写代码、运行看看、发现报错、改好再试”的动作,尝试把程序运行起来。官方推荐使用的配套工具叫做 DeepSeek Harness,它能按权限替 AI 创建文件、运行命令,让写出的代码得到实际执行。
和其他模型比,强在哪里?
按 DeepSeek 公布的这张表,新版 Flash 在编程和自动做任务的测试中有竞争力,但高难度综合题和部分看图测试仍落后于 Claude Opus 5。不同任务,胜负并不一样。
写程序:和 Claude 有胜有负。一项编程测试中,Flash 得分 77.0,高于 Claude Opus 5 的 74.0、GPT-5.6 Sol 的 73.0、Kimi K3 的 67.5 和 GLM 5.3 的 66.9。但换到另一项编程测试,Flash 是 29.1,Opus 5 是 37.0。所以能说它在一些编程任务上很有竞争力,不能说它写所有程序都比 Claude 强。
自动做任务:这是它在表里比较突出的方向。在一项自动化任务测试中,Flash 得分 60.5,高于 Opus 5 的 50.3;表中 GPT、Kimi 和 GLM 这几个版本的成绩也都低于 Flash。结合前面的配套工具,可以理解这类能力的用途:让 AI 按目标连续执行操作,把一件事往前推进,而不只是给出建议。实际表现仍要看具体任务。
处理高难度问题:与 Opus 5 仍有明显差距。在不使用外部工具回答综合难题的测试中,Flash 得分 42.6,Opus 5 为 56.3;GPT-5.6 Sol 的 44.5 和 Kimi K3 的 43.5 也略高于 Flash。编程成绩突出,不等于各种复杂问题都答得最好。
看图分析:有竞争力,但这项还没超过 Opus 5。在一项借助工具分析图表的测试中,Flash 得分 83.0,接近 Opus 5 的 84.0,高于 GPT-5.6 Sol 的 79.9 和 Kimi K3 的 68.1。它能处理图表相关问题,但不能把这项成绩当成所有看图能力的统一排名。
以上是 DeepSeek 公布的测试成绩;选模型时,还要结合自己的任务和实际使用效果来看。
等候更短、花钱更省:做任务的效率变化
DeepSeek 表示,新版完成任务所用的时间更短,生成的文字也更少。这项改善的实际意义,是少等一些、用更少的输出完成事情;具体能节省多少,仍要看任务本身,官方没有给出统一的时间降幅。
如果只是日常聊天,主要关注的是完成任务的速度与结果;如果是付费把模型接入自己的软件,还要看它完成一项任务究竟花了多少钱。
做对的更多,平均花费更少
同一组官方编程测试,把分数换算成“每 100 道题大约做对多少道”。
依据官方 DeepSWE 编程测试,分数为 74.2% 和 77.0%;“每百道题”是便于理解的换算,费用为原图估读。这组结果不代表所有任务都会按同样比例省钱。
在官方公布的一组标准编程测试中,旧版模型最高配置的通过率为 74.2%,新版提升到了 77.0%。如果把这个测试按比例换算成更容易理解的日常说法:大约每 100 道测试题,新版能做对约 77 道,而旧版能做对约 74 道。
在这组测试中,平均每道题的尝试费用也从约 0.49 美元降到了约 0.20 美元。也就是说,做对的题更多了,平均花费反而更少。这两个费用是从官方图表估读的约值,反映的是这组测试里的任务成本,不能直接当作软件接入的单价,也不保证每个人的项目都会按相同比例省钱。
让其他软件也能用上 DeepSeek 的搜索
DeepSeek 自己的聊天软件此前就能联网查资料。这次新增的,是把背后的搜索能力开放给其他软件:开发者可以把它接入自己做的 AI 助手,让助手也能找到最新网页、阅读资料后回答问题。DeepSeek 表示,这套自研搜索已经每天处理数亿次请求。
这项服务主要由两个动作组成:
- Search(找网页):给它一个关键词,它会全网检索并返回最相关的几个网页标题、链接和一段简短的内容摘要。
- Fetch(取正文):如果光看搜索摘要还不够,它能提取指定网页的正文,交给 AI 继续阅读。
比如,开发者可以做一个“解答某品牌新产品使用方法”的 AI 小助手,让它这样查资料:
- 当用户问到最新功能时,助手先通过 Search 去官网上找相关的说明页面。
- 如果搜索返回的摘要里已经明确写着答案,助手就可以直接回答用户,省去一次读取网页的步骤。
- 如果问题很复杂,助手再通过 Fetch 把那一页说明书的全部正文调出来,供模型结合正文回答。
搜索能让助手拿到新资料,但网页和 AI 的回答仍可能出错,重要信息要核对原始来源。
这两项接口的公开定价均为 5 元 / 1000 次:
查一次资料,要花多少钱?
教学算例:每次先找一次网页,再选择要不要读一篇正文;每个成功的操作收费半分钱。
这里需要特别看清:“5 元 / 1000 次”算的是接口调用的次数,而不是服务 1000 个用户或完成 1000 次聊天。例如,你的助手完成一次查询时,如果先搜索了一次(1 次 Search),又抓取了一篇网页(1 次 Fetch),总共就算 2 次调用,合起来消耗 1 分钱;而 AI 读资料和生成回答的费用另外计算。只有成功找到结果的请求才会计费,如果因为网络问题或没搜到东西,则不会扣费。
这项按次收费针对其他软件接入搜索服务,并不是 DeepSeek App 的聊天报价。已经通过 DeepSeek Harness、Claude Code 或 Codex 使用 DeepSeek 服务端搜索的接口用户,这部分搜索与取正文费用目前暂免,至北京时间 2026 年 11 月 1 日零点起开始收费。
想试一试,从哪里开始
不同需求的使用者可以根据自己的情况体验新版本:
- 普通用户聊天:直接打开 DeepSeek 官方网页或手机 App 即可,新版模型已自动更新,可以继续用自己的日常任务体验差别。
- 想在电脑上试验小项目:单纯使用聊天窗口无法操作本地文件,需要配合能够在电脑本地执行代码的配套工具。
开发者接入与模型下载
如果使用 DeepSeek Harness,官方建议升级至 0.2.1-rc.1 或更高版本。
- 软件开发者接入:原本使用
deepseek-flash接口名称的程序会自动切换为新版本,无需更改调用配置。 - 下载与自主部署:官方同时公开了模型文件,采用 MIT 许可协议(允许在许可条件下使用和修改),允许开发者免费下载并在自己的服务器上部署或二次改造。
对模型文件感兴趣的开发者,可通过 Hugging Face 仓库 或 ModelScope 社区 获取。
DeepSeek V4.1 Flash 更新:做游戏、搭 3D 场景更拿手,也更快、更省
赛车能从开赛跑到结算,故宫可以换视角看,河谷会随时代变样。这次更新能做什么,又能给使用者省下哪些事?
把小游戏、立体场景等内容,从头到尾搭成看得见、能操作的样子。
任务运行时间与字数均减少;公布测试中单任务尝试平均花费下降。
日常聊天用的联网检索与网页抓取技术作为独立接口开放,供其他软件接入。
做一个小游戏,需要把画面、操作和规则一起做出来。只有一辆车的模型还不能比赛,还得有赛道、驾驶操作、速度显示和胜负结算。新版重点改善的,正是把这些部分接起来做成可运行的初版:
展示赛车外观,呈现游戏主界面与点击开始比赛入口。
出现起跑倒计时,准备开始比赛。
在霓虹赛道加速行驶,与其他车辆竞速避让,底部实时显示仪表盘与小地图。
赛车冲过终点线后跳出名次结算画面,完成从开赛到结算的游戏流程。
高空俯瞰宫殿屋顶,穿梭红墙院落与正殿,展现雪景与光影过渡,适合作为文化或互动展雏形。
在 Godot 中搭建第一人称测试房间,手持工具在墙面开启双色传送门并实时穿行,验证核心玩法。
俯视视角切换时代标签,同一片河谷两岸从石器时代茅屋演变成古典殿堂、中世纪城镇到现代高楼。
和其他模型比,强在哪里?
官方公布测试成绩对照:任务不同,胜负并不一样
等候更短、花钱更省:做任务的效率变化
同组标准编程测试结果:做对更多,尝试花费反而下降
给它一个关键词,全网检索并返回最相关的几个网页标题、链接和一段简短的内容摘要。
如果光看摘要不够,能直接调取指定网页正文,交由模型进一步深入阅读与回答。
