工具教程
共 23 篇 · 按时间倒序
共 23 篇 · 按时间倒序
从入口、单镜头参数、Agent、Video Brief、Storyboard 与六类画布卡片,到坏镜头修复、Edit More 精剪和导出,按真实操作顺序讲清每一步。
OpenAI Codex DX 团队的 Eric Provencher 分享了一套多 Agent 编排方法:先判断任务能否独立拆分,再配置模型、推理强度、通信与上下文,最后算清时间和 Token 两本账。
一个小修复为什么会拖成长会话?这份指南教你看懂额度花在哪里,并在 clear、compact、rewind 与 Subagent 之间做出正确选择。
Higgsfield Studio 把《The Cully Hill Boys》的资产、提示词、表演、对口型全套方法摊开,连自用的三个 Claude 技能都给下载
prompt 坏起来不报错、不告警、监控一切正常,只是悄悄变差;治法是一套 git 加一个脚本就能抄的四道关口
如何为你的产品找到用户。先别急着改落地页——跳出率高的时候,八成是流量来源不对。
环绕运镜别写「环绕运镜」,要写 truck left + pan right;不想要背景音乐,得在末尾写「非叙事性音乐:N/A」。都是官方自己踩出来的规矩。
6 分半的官方演示,给了机制、一场俳句锦标赛,还有一组说明「什么时候才值得上」的实测数据
官方文档拆解:两个工具、三种投递结局,以及一条把「传话」和「提权」死死分开的设计红线
重点不在他多能干,在于每套工作流都有真实截图佐证——而最值钱的细节,文字部分基本没讲
Anthropic 发起的技能开放标准,Google 四个语言版本全接入;两个能跑的 Go 例子手把手,接入只要一行参数
参数开到多大、四个新入口在哪、七类场景各配什么提示词公式——官方把从上手到成片的每一步都写成了可抄的操作手册。
50 份素材怎么派活、30 秒长片怎么分段、改片子怎么只动一处——官方把每类任务的推荐写法都写成了可复制模板。
提示词原文、禁用词表、镜头规矩都能直接抄;但模型排名出自 Magnific 自家团队,没给测试方法。
他自己在这篇文章里装了两个技能——原文标题结尾那个「大部分时候」,是有分量的。
判成功的标准是真实注册和付费,不是截图到自己被 AI 提到。核心只有一句:别再写「什么是 X」,去抢「最好的 X」。
他们内部四个技能接力跑:抓 bug、清理 diff、把 app 跑起来看,改动碰了界面再核一遍设计规范。
它们找代码用的是最土的办法:把整个仓库的文字扫一遍找匹配。名字起得泛,就得多读几百个文件
规则换判断、示例换接口;一个工具描述从约 9100 字符压到一句话加一个枚举
配套模板和 prompt 已开源;Bun 那次烧掉 59 亿未缓存输入 token,按 API 价约 16.5 万美元
开源的训练说明书,把监督微调、偏好对齐、奖励打分三条路和 LoRA 参数全写死,配 Unsloth,一张 8GB 显存的消费级显卡就能起步。
pols.dev 放出约 8.7 万字符 Markdown:逐条点名生成器网页套路,并给正面配方。通用守则文件,不是网站生成器。
1 个核心 skill、23 条设计命令、一份反模式清单,外加能塞进 CI 的 slop 检测。主站讲怎么做,/slop 页把「一眼假」的 UI 套路摊开。